Scacchi Bughouse - Bughouse chess

Scacchi Bughouse
Bughouse game.jpg
Una partita a scacchi bughouse in corso
Giocatori 4
Tempo di preparazione Circa 1 minuto
Tempo di esecuzione Di solito 5-10 minuti.
possibilità casuale Nessuno
Abilità richieste Strategia , tattica , scacchi lampo
Sinonimi Scambio di scacchi
scacchi siamese
Tandem scacchi
Tandem Put-Back
Transfer scacchi
Doppia scacchi
Doppia Blitz, Doppia velocità
doppia bughouse, bughouse
doppio bug, insetto
doppio Drop-In
New England Doppia Bughouse
Croce scacchi
simultanea di scacchi
scacchi squadra
Pass-On scacchi
Pass the Pieces

Bughouse scacchi (noto anche come scambio di scacchi , scacchi siamese (da non confondere con la Thai scacchi ), tandem scacchi , il trasferimento a scacchi , doppio bughouse , scacchi croce , gli scacchi di swap o semplicemente bughouse , Bugsy , o bug ) è un popolare variante di scacchi giocata su due scacchiere da quattro giocatori in squadre da due. Si applicano le normali regole degli scacchi , eccetto che i pezzi catturati su una scacchiera vengono passati al compagno di squadra sull'altra scacchiera, che ha quindi la possibilità di mettere questi pezzi sulla propria scacchiera.

Il gioco è giocato solitamente ad un controllo di tempo veloce . Insieme al passaggio e alla caduta di pezzi, questo può rendere il gioco caotico per lo spettatore occasionale, da cui il nome bughouse , che in gergo significa ospedale psichiatrico. Ogni anno vengono organizzati diversi tornei bughouse dedicati a livello nazionale e internazionale.

Regole

Squadra 2, Consiglio A

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1

Squadra 1, Consiglio A

Squadra 2, Consiglio B

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1

Squadra 1, Consiglio B

Configurazione Bughouse e posizione di partenza

Bughouse è una variante degli scacchi giocata su due scacchiere da quattro giocatori in squadre di due. Ogni membro della squadra affronta un avversario dell'altra squadra. I partner si siedono uno accanto all'altro e un giocatore per squadra ha pezzi neri, mentre l'altro ha pezzi bianchi. Ogni giocatore gioca l'avversario come in una normale partita a scacchi , con l'eccezione delle regole specificate di seguito.

Pezzi catturati

Un giocatore che cattura un pezzo passa immediatamente quel pezzo al proprio partner. Il partner tiene questi pezzi in riserva e può, invece di giocare una mossa regolare, piazzare uno di questi pezzi sul tabellone (come nello Shogi e nella Crazyhouse ), chiamato droppare il pezzo. I pezzi in riserva possono essere lasciati su qualsiasi casella libera, comprese le caselle in cui il pezzo consegna assegno o scacco matto; tuttavia, i pedoni non possono essere lasciati sulla prima o sull'ultima traversa . I pedoni rilasciati possono promuovere , ma tutti i pedoni promossi tornano in pedoni quando vengono catturati. In gioco sul tabellone, un pedone promosso può essere messo su un lato per indicare la promozione. Un pedone piazzato sulla seconda traversa può muovere di due case alla sua prima mossa. Ogni giocatore deve tenere i pezzi di riserva o di scorta sul tavolo davanti al tabellone, sempre visibili a tutti i giocatori del gioco.

Orologio e completamento di una mossa

Gli scacchi Bughouse vengono solitamente giocati con orologi da scacchi per impedire ai giocatori di aspettare indefinitamente di ricevere un pezzo. Gli orologi sono posizionati all'esterno dei tabelloni adiacenti in modo che tutti i giocatori possano vedere entrambi gli orologi. All'inizio del gioco, i giocatori con i pezzi neri avviano gli orologi contemporaneamente. Bughouse viene solitamente giocato usando la mossa dell'orologio , il che significa che i giocatori sono impegnati in una mossa solo dopo aver premuto l'orologio. Il movimento tattile è praticato in misura minore. Quando utilizzato, si applica anche ai pezzi in riserva; sono considerati eliminati dopo che è stato effettuato il contatto con una casella vuota.

Bughouse può essere giocato senza un orologio, ma di solito c'è una regola che impedisce a un giocatore di aspettare i pezzi (stallo o seduto) a tempo indeterminato. Una regola afferma che i giocatori non possono ritardare la loro mossa oltre il tempo necessario al loro partner per fare tre mosse. Una squadra ha bisogno di uno scacco matto per vincere.

Fine del gioco

La partita termina quando termina il gioco su entrambi i tabelloni. Una partita è vinta quando un giocatore ottiene scacco matto , si dimette, scade il tempo o fa una mossa illegale. La partita può essere pareggiata previo accordo o quando due giocatori di squadre opposte finiscono il tempo o hanno scacco matto contemporaneamente. Può valere la triplice ripetizione , nel qual caso non si tiene conto della riserva di brani.

In alternativa, quando un tabellone finisce, il gioco può continuare sull'altro tabellone. In questo caso, i pezzi in riserva possono ancora essere eliminati, ma non entrano nuovi pezzi. L'esito dell'incontro viene quindi deciso sommando il punteggio delle due tavole.

Comunicazione

I partner sono normalmente autorizzati a parlare tra loro durante il gioco. Possono, ad esempio, chiedere un pezzo specifico, più scambi, chiedere di tenere un pezzo, suggerire mosse o chiedere al proprio partner di temporeggiare. Grida come "Amici cavalieri!" o "Non rinunciare a un Vescovo!" sono comuni e possono portare a catture sacrificali apparentemente assurde sull'altro tabellone. I partner non sono autorizzati ad agire fisicamente sull'altro consiglio.

Varianti per due e sei giocatori

È possibile giocare con solo due giocatori (uno per squadra) facendo muovere ogni giocatore su due tabelloni. Analogamente agli scacchi simultanei, questo modo di giocare viene chiamato bughouse simultanea. Può anche essere giocato con un solo orologio , giocando le scacchiere in un ordine specifico (Bianco A, Bianco B, Nero B, Nero A) e premendo l'orologio dopo ogni mossa. Questa variazione è adatta per il gioco per posta .

Bughouse può essere giocato con tre o più schede. Il gioco si svolge esattamente allo stesso modo di una normale bughouse con tabelloni posizionati con colori alternati e due giocatori e un orologio per tabellone. Tuttavia, catturando un pezzo, il giocatore potrebbe dover decidere quale giocatore della squadra otterrà quel pezzo. Negli scacchi bughouse a tre scacchiere, il giocatore di mezzo è la chiave poiché ottengono materiale da due scacchiere, ma devono decidere come dividere i pezzi catturati. Anche il tabellone centrale di solito diventa molto angusto a causa del doppio del numero di pezzi extra disponibili.

Strategia

Materiale

Negli scacchi, un vantaggio materiale minore è importante poiché quando il materiale viene scambiato, il vantaggio relativo diventa maggiore. Poiché arrivano nuovi pezzi, non c'è gioco finale in bughouse e il materiale è quindi meno importante. È comune sacrificare pezzi in bughouse mentre si attacca, si difende o si dà la caccia a un determinato pezzo richiesto dal proprio partner.

Il saldo materiale di una posizione può essere calcolato sommando i valori dei pezzi dei pezzi di ciascun giocatore. Negli scacchi standard, una pedina è uguale a una sola unità, un vescovo o cavaliere vale la pena di tre, una torre cinque e la regina nove. Questi valori sono una conseguenza della differenza di mobilità dei pezzi. I valori dei pezzi Bughouse differiscono perché i pezzi in riserva hanno essenzialmente la stessa mobilità in quanto possono essere lasciati cadere su qualsiasi casella libera. Il pedone acquista relativamente importanza negli scacchi bughouse, poiché la sua mobilità molto limitata non ostacola i pedoni di riserva. Possono, ad esempio, essere eliminati per bloccare i controlli senza contatto. I pedoni possono essere lasciati sulla settima traversa, a un passo dalla promozione, il che aumenta ulteriormente la loro importanza. I pezzi a lungo raggio come la regina o la torre perdono valore relativo, a causa della struttura del pedone in continua evoluzione . È anche più probabile che siano intrappolati. Un sistema di valutazione, suggerito per la prima volta dal giocatore FICS Gnejs, spesso applicato a bughouse è pedone=1, vescovo=cavaliere=torre=2 e regina=4.

Coordinazione

I pezzi catturati vengono passati e quindi ciò che accade su una tavola influenza ciò che accade sull'altra tavola. È quindi naturale che i membri della squadra comunichino durante il gioco. Una richiesta comune di un giocatore attaccante sarebbe "i trade sono buoni", mentre i giocatori in difficoltà potrebbero chiedere ai loro partner di mantenere gli scambi con "i trade sono cattivi". Allo stesso modo, un giocatore può richiedere un pezzo (ad es. "cavaliere vince una regina") o chiedere al proprio partner di tenere un pezzo (ad es. "torre mi accoppia").

Un'altra situazione comune nell'interazione tra le due tavole è un giocatore che non si muove, una strategia nota come seduta o stallo. Lo stallo può avvenire in previsione di un determinato pezzo o su richiesta del partner. Se, ad esempio, un giocatore è sotto attacco pesante e un pedone aggiuntivo lo matterebbe, ma il suo partner non può impedire di rinunciare a un pedone alla mossa successiva, sedersi è l'unica strategia. Sarebbe, tuttavia, perfettamente logico che anche l'attaccante si sedesse, in attesa dell'arrivo di un pedone. La situazione in cui gli avversari diagonali siedono contemporaneamente è nota come "sitzkrieg" (letteralmente "guerra seduta" in tedesco, e un gioco di parole su " blitzkrieg "). La differenza di tempo tra gli avversari diagonali alla fine costringerà una delle parti a muoversi. Questo vantaggio di tempo diagonale è più importante della differenza sull'orologio tra gli avversari sullo stesso tabellone.

Oltre alla comunicazione attiva, un buon giocatore di bughouse cerca di coordinarsi silenziosamente tenendo d'occhio l'altra tavola e adattando le mosse di conseguenza. Questo può significare tanto quanto dare un'occhiata all'altra tavola prima di scambiare le regine, o tanto quanto giocare un'apertura adattata all'altra tavola.

Attacco e difesa

Attaccare il re può significare controllare l'avversario ma anche controllare le caselle vitali intorno al re. È una parte essenziale del gameplay di bughouse. Dal punto di vista di un giocatore, attaccare il re ha importanti vantaggi rispetto alla difesa o al tentativo di vincere materiale:

  • A causa della possibilità di far cadere pezzi, gli attacchi in bughouse possono portare rapidamente allo scacco matto.
  • Il giocatore attaccante ha l'iniziativa; l'attaccante controlla il tabellone, mentre il suo avversario è lasciato reagire. Questo fatto ha importanti conseguenze anche per l'altra tavola.
  • È più facile attaccare che difendere. Un errore difensivo può avere conseguenze maggiori di un errore offensivo. Pertanto, il difensore deve essere più preciso, il che, a sua volta, può portare a un vantaggio di tempo per l'attaccante.
  • È comune sacrificare materiale per costruire o sostenere un attacco. Caratteristica degli attacchi è la cosiddetta "tempesta di pezzi", in cui un giocatore lascia cadere un pezzo dopo l'altro con scacco. I controlli di contatto e i controlli di cavallo, che costringono il re a muoversi invece di far cadere pezzi, sono particolarmente importanti. Possono essere usati per spingere il re allo scoperto, lontano dai suoi difensori, mentre impediscono all'avversario di mettere nuovo materiale sulla scacchiera.

La comunicazione con il partner è essenziale in una buona difesa. Quando un partner è sotto attacco, l'altro partner dovrebbe essere consapevole di quali pezzi fanno più male. Potrebbero essere necessarie strategie di seduta, ed è quindi importante che il giocatore in difesa giochi velocemente. Spesso accettare un sacrificio può essere letale, mentre, d'altra parte, fa sì che l'attaccante abbia un pezzo in meno con cui giocare e il compagno del difensore un pezzo in più. I sacrifici, quindi, danno al partner del difensore l'opportunità di prendere l'iniziativa.

Apertura

Ci sono molte meno aperture di bughouse rispetto a quelle di scacchi . Molte aperture di scacchi creano punti deboli che possono essere facilmente sfruttati in bughouse. Ad esempio, non è consigliabile spostare pedoni diversi dai pedoni d ed e. Le aperture di Bughouse sono generalmente orientate verso il dominio di piazze vitali e uno sviluppo rapido. I pezzi catturati diventano disponibili dopo le prime mosse ed è importante svilupparli in questa fase poiché spesso non c'è abbastanza tempo per farlo in seguito. Lo sviluppo aiuta anche a difendersi dai primi attacchi di caduta dei pezzi.

Notazione e gioco di esempio

Esempio di gioco bughouse

La notazione algebrica degli scacchi per gli scacchi può essere utilizzata per registrare le mosse nelle partite bughouse. Sono possibili notazioni diverse per le cadute di pezzi. I server di scacchi su Internet FICS e Internet Chess Club usano il segno @ , come in N@f1 (cappa il cavaliere in f1), Q@e6+ (la regina lascia con assegno in e6) o P@h7 (lancia il pedone in h7).

A causa del ritmo veloce con cui si gioca, i giochi bughouse sono raramente registrati nei giochi giocati sul tabellone. Con l'arrivo degli scacchi online è diventato possibile registrare sistematicamente le partite. Il formato in cui questo viene fatto è la notazione di gioco portatile bughouse (BPGN), un'estensione della notazione di gioco portatile per gli scacchi. Software come il visualizzatore BPGN possono essere utilizzati per riprodurre e analizzare i giochi bughouse. Di seguito è riportato un esempio di gioco bughouse in formato BPGN.

[Event "rated bughouse match"]
[Site "chess server X"]
[Date "2004.04.12"]
[WhiteA "WA"][WhiteAElo "1970"]
[BlackA "BA"][BlackAElo "2368"]
[WhiteB "WB"][WhiteBElo "1962"]
[BlackB "BB"][BlackBElo "2008"]
[TimeControl "180+0"]
[Result "0-1"]
1A. e4 {180} 1a. Nc6 {180} 1B. d4 {179} 2A. Nc3 {179}
1b. Nf6 {178} 2a. Nf6 {178} 2B. d5 {178} 3A. d4 {177}
2b. e6 {177} 3a. d5 {177} 3B. dxe6 {176} 4A. e5 {176}
3b. dxe6 {176} 4B. Qxd8+ {175} 4a. Ne4 {175}
4b. Kxd8 {175} 5B. Bg5 {174} 5A. Nxe4 {174}
5a. dxe4 {173} 5b. Be7 {173} 6A. Nh3 {173}
6B. Nc3 {172} 6a. Bxh3 {171} 6b. N@d4 {171}
7A. gxh3 {171} 7a. Nxd4 {170} 7B. O-O-O {169}
8A. P@e6 {168} 7b. Nbc6 {168} 8B. Bxf6 {166}
8a. N@f3+ {165} 9A. Qxf3 {165} 8b. Bxf6 {164}
9a. Nxf3+ {164} 10A. Ke2 {164} 9B. e3 {164}
10a. Q@d2+ {164} 11A. Bxd2 {164} 11a. Qxd2+ {164}
{WA checkmated} 0-1

Tipi di gioco

Oltre il tabellone

Poco si sa sulla storia di bughouse, ma sembra che si sia sviluppato nei primi anni '60. Ora è abbastanza popolare come diversivo degli scacchi regolari nei club di scacchi locali in tutta Europa e negli Stati Uniti. Grandi maestri come Joel Benjamin , Yasser Seirawan , Andy Soltis , John Nunn , Jon Speelman , Sergey Karjakin , Michael Adams , Emil Sutovsky e Michael Rohde sono stati conosciuti per giocare al gioco. Una delle partite più forti mai registrate si è svolta dopo la Sinquefield Cup 2014 , con Magnus Carlsen e Maxime Vachier-Lagrave che si sono alleati contro Fabiano Caruana e Levon Aronian , tutti e quattro tra i primi dieci giocatori di scacchi al mondo in quel momento.

Con l'assenza di una Federazione Internazionale , il bughouse competitivo over-the-board è molto agli inizi. Non c'è nemmeno un campionato del mondo . Alcuni paesi organizzano tornei bughouse all'interno della federazione nazionale di scacchi. Esempi inclusi:

  • L'annuale festival internazionale di scacchi Czech Open a luglio presenta il campionato bughouse della Repubblica Ceca.
  • Ogni anno, l' USCF organizza tornei di bughouse come parte del Campionato Nazionale Junior High (K-9) e del Campionato Nazionale High School (K-12).

Altri tornei sono organizzati privatamente:

  • Uno dei più grandi tornei bughouse internazionali è il torneo annuale di Berlino. Alla sua sesta edizione, è popolare tra i migliori giocatori di FICS . Il Gran Maestro Levon Aronian ha preso parte all'edizione 2005 del torneo e ha conquistato il secondo posto con il suo compagno di squadra Vasiliy Shakov.
  • Dal 2000 si tiene un torneo annuale di bughouse a Ginevra, che attira i migliori giocatori europei.

in linea

Dal 1995, Bughouse è disponibile online su server di scacchi come FICS e ICC e, più recentemente, su Chess.com . FICS è attualmente il server più attivo per bughouse, attirando i migliori giocatori del mondo come Levon Aronian , ma è molto più probabile che trovi un gioco più rapidamente su chess.com .

Il gioco si gioca online allo stesso modo del tabellone, ma alcuni aspetti sono unici per il bughouse online. Nei giochi over the board, la comunicazione viene ascoltata da tutti i giocatori, mentre nella bughouse online di solito avviene tramite messaggi privati ​​tra due partner. Questo rende la comunicazione un'arma più potente. È anche più facile da coordinare poiché la seconda scheda è più visibile sullo schermo che sopra la scheda. L'aspetto temporale è alterato a causa dell'esistenza di premove e lag . Quest'ultimo può influenzare significativamente la differenza di tempo diagonale, ed è buona sportività riavviare il gioco quando questa differenza diventa troppo grande.

Le interfacce compatibili con ICS particolarmente adatte per bughouse includono Thief e BabasChess . Hanno la capacità di visualizzare entrambe le schede contemporaneamente e memorizzare i giochi giocati o osservati, hanno anche pulsanti di comunicazione con i partner e un indicatore di ritardo. Sono stati scritti motori compatibili con il protocollo di comunicazione del motore di scacchi speciale che supportano bughouse, esempi sono Sunsetter, Sjeng e TJchess. Sebbene molto più veloci degli umani, mancano di comprensione della posizione e soprattutto di coordinazione e comunicazione, un'abilità essenziale in questo gioco di squadra.

Nel 2016, bughouse è stato introdotto come parte della nuova versione di Chess.com con gioco basato su browser.

Controversia

Gli scacchi Bughouse sono controversi tra gli insegnanti di scacchi. Mentre alcuni istruttori trovano risultati di apprendimento benefici per bughouse, la maggior parte non considera che abbia un effetto positivo, specialmente per i giocatori di scacchi alle prime armi. Secondo Susan Polgar , "Se i tuoi figli vogliono giocare a bughouse per divertimento, va bene. Ma ricorda solo che non sono scacchi e non hanno alcun valore positivo per gli scacchi. In effetti, consiglio assolutamente di non creare bughouse durante un torneo". Gli argomenti a sostegno di una visione negativa del bughouse includono che distorce il tipico riconoscimento del modello di scacchi e che enfatizza troppo pesantemente il gioco tattico a scapito della strategia posizionale. Ad esempio, in bughouse, si può semplicemente rilasciare un pedone per compensare una debolezza creata spostandone uno, a differenza degli scacchi normali. Manca anche il gioco finale a causa del riciclaggio dei pezzi, riducendo così la necessità di mosse precise. Inoltre, la mancanza di controllo sulla scacchiera del tuo compagno di squadra introduce una casualità che non si riscontra negli scacchi normali. Inoltre, molti affermano che poiché non esiste un ordine prestabilito di mosse tra le due schede, la normale capacità di calcolo è ridotta. Condivide anche le critiche con gli speed chess in generale, incoraggiando potenzialmente l'abitudine di muoversi troppo velocemente o di giocare male con l'aspettativa che il proprio avversario si muova velocemente.

Levon Aronian è tra coloro che considerano bughouse vantaggioso "per i giocatori che conoscono già bene gli scacchi. ... Ho iniziato a giocare a bug quando ero già a livello master, [vedi], e penso che bughouse sia buono per l'immaginazione, per sviluppare nuove idee». Per Joel Benjamin , bughouse insegna ai giocatori a prestare maggiore attenzione alle caselle vuote sul tabellone.

Guarda anche

Appunti

Riferimenti

  • Manson Jr., John F.; Hoover, Todd (1992), Scacchi siamesi. Come si gioca... Come si vince! , Farnsworth Enterprises, ASIN  B0006PFGZS
  • Manson Jr., John F.; Hoover, Stephen Todd (2013), Bughouse Chess, Come giocare... Come vincere! , Farnsworth Press, ASIN  B00EKPI7N8
  • Penn, David A.; Dizon, Rommel (1998), Comprehensive Bughouse Chess , Graham Cracker Studios, ISBN 0-9669806-0-3
  • Pritchard, DB (2007), Beasley, John (a cura di), L'enciclopedia classificata delle varianti degli scacchi , John Beasley, ISBN 978-0-9555168-0-1
  • von Zimmerman, Georg, ed. (2006), Bughouse Chess , Books on Demand GmbH, ISBN 3-8334-6811-4, archiviato dall'originale il 28/01/2010 , recuperato 09-12-2004

link esterno