Gioco scozzese - Scotch Game

Gioco scozzese
un B C D e F G h
8
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a8 torre nera
c8 vescovo nero
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e8 re nero
f8 alfiere nero
g8 cavaliere nero
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b7 pedone nero
c7 pedone nero
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c6 cavaliere nero
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d4 pedone bianco
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a2 pedone bianco
b2 pedone bianco
c2 pedone bianco
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un B C D e F G h
Si sposta 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4
ECO C44–C45
Origine 1750
Prende il nome Scozia
Genitore Apertura del Cavaliere del Re
Sinonimo/i Apertura scozzese

Lo Scotch Game , o Scotch Opening , è un'apertura degli scacchi che inizia con le mosse:

1. e4 e5
2. Cf3 Cc6
3. d4

Ercole del Rio , nel suo trattato del 1750 Sopra il giuoco degli Scacchi, Osservazioni pratiche d'anonimo Autore Modenese , fu il primo autore a citare quello che oggi è chiamato il Gioco scozzese. L'apertura ha ricevuto il suo nome da una corrispondenza di corrispondenza nel 1824 tra Edimburgo e Londra . Popolare nel 19° secolo, nel 1900 lo Scotch aveva perso il favore tra i migliori giocatori perché si pensava che allentasse troppo presto la tensione centrale e permettesse al Nero di pareggiare senza difficoltà. Più di recente, i grandi maestri Garry Kasparov e Jan Timman hanno contribuito a ri-popolare lo Scotch quando lo hanno usato come arma a sorpresa per evitare il ben analizzato Ruy Lopez .

Analisi

Il bianco mira a dominare il centro scambiando il proprio pedone d con il pedone e del nero. Il Nero di solito gioca 3...exd4, in quanto non ha un buon modo per mantenere il pedone in e5 (questa stessa posizione può essere raggiunta per trasposizione dal Center Game 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Nf3 Nc6). Dopo 3...d6, il Bianco è migliore dopo 4.dxe5 dxe5 5.Qxd8+ Kxd8 6.Bc4, oppure possono semplicemente giocare 4.Bb5, quando 4...exd4 5.Nxd4 Bd7 si traspone alla Difesa Steinitz in Ruy Lopez.

3...Nxd4 è possibile, anche se raramente giocato oggi da giocatori forti. Era popolare nel 19° secolo e riceve cinque colonne di analisi nel manuale di apertura di Freeborough e Ranken Chess Openings Ancient and Modern (3a ed. 1896 p. 53). Oggi è spesso descritto come un errore strategico, poiché dopo 4.Nxd4 exd4 5.Qxd4 (5.Bc4 è il Gambetto di Napoleone ) la regina del Bianco si trova su una casella centrale e non è sviluppata troppo presto poiché non può essere scacciata in modo molto efficace (5...c5? è una mossa gravemente indebolita che blocca l'alfiere del re nero ). Tuttavia, l' Enciclopedia delle aperture degli scacchi ( ECO ) conclude che il Nero pareggia con 5...Ne7 6.Bc4 Nc6 7.Qd5 Qf6 8.0-0 Ne5 9.Be2 c6 10.Qb3 Ng6 11.f4 Bc5+ 12.Kh1 d6 ( I .Sokolov ). Allo stesso modo, Harald Keilhack conclude in Knight on the Left: 1.Nc3 (p. 21) che sebbene ...Nxd4 sia un "non-line" di questi tempi, se il Nero continua perfettamente non è chiaro che il Bianco ottenga anche un piccolo vantaggio . Keilhack analizza 5.Qxd4 d6 6.Nc3 Nf6 7.Bc4 Be7 8.0-0 0-0 9.Bg5 c6 10.a4 Qa5 11.Bh4 e ora dopo 11...Qe5 o 11...Be6, "Il bianco ha a più questo indescrivibile nulla che è il vantaggio della prima mossa ." ( Id. p. 25) L' ECO conclude anche che il Nero pareggia dopo l'alternativa 4.Nxe5 Ne6 5.Bc4 Nf6 6.Nc3 Be7 7.0-0 0-0 8.Be3 d6 8.Nd3 Nxe4 10.Nxe4 d5 ( Parma ) . La linea principale 3...exd4 4.Nxd4 può essere trasposta in questa posizione se il Nero sceglie di giocare 4...Nxd4.

3...f5?! 4.Nxe5 traspone in una linea del dubbio gambetto lettone .

Dopo il consueto 3...exd4, il Bianco può rispondere con la linea principale 4.Nxd4 oppure può giocare una mossa offrendo al Nero uno o due pedoni in cambio di un rapido sviluppo .

Principali variazioni

Scotch Opening, animato

Dopo 1.e4 e5 2.Nf3 Cc6 3.d4 exd4, le continuazioni più importanti sono:

  • 4.Nxd4 (linea principale)
    • 4...Bc5 (Variazione classica)
    • 4...Nf6 (Variazione Schmidt)
    • 4...Qh4 !? (Variazione Steinitz)
    • 4...Qf6
    • 4...Nxd4 ?!
    • 4...Sib4+?!
  • 4.Bc4 (Azzardo scozzese)
  • 4.c3 (Azzardo di Göring)
  • 4.Sib5

Linea principale: 4.Nxd4

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a8 torre nera
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b7 pedone nero
c7 pedone nero
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a2 pedone bianco
b2 pedone bianco
c2 pedone bianco
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un B C D e F G h
Linea principale: 4.Nxd4

Nella riga principale dopo 4.Nxd4, il Nero ha due opzioni principali. O 4...Cc5 o 4...Cf6 offre al Nero buone possibilità per un gioco uguale.

Variazione classica: 4...Bc5

Dopo 4...Bc5 il Bianco ha 5.Nxc6, 5.Be3 o 5.Nb3. Dopo 5.Nxc6, il gioco continua quasi sempre 5...Qf6 (il Nero non perde un pezzo in c6 perché minaccia matto con 6...Qxf2) 6.Qd2 dxc6 7.Cc3. Su 5.Be3 il gioco continua quasi sempre 5...Qf6 6.c3 Nge7 7.Bc4 (come proposto da IM Gary Lane in Winning with the Scotch ; qui sono possibili diverse alternative di settima mossa per il Bianco, 7.g3 per esempio) 7 ...0-0 (7...Ne5 è giocato più spesso qui. Il gioco di solito continua 8.Be2 Dg6 [8...d5 è anche possibile] 9.0-0. Qui, il Nero ha la possibilità di prendere il pedone non protetto in mi4, ma è considerato "avvelenato".) 8.0-0 Bb6 dove la posizione è approssimativamente uguale. Su 5.Nb3 il gioco continua quasi sempre 5...Bb6 6.a4 a6 7.Nc3. Un altro piano per il Bianco è giocare 6.Nc3, seguito da (in un certo ordine) Qe2, Be3, h4 e 0-0-0.

Schmidt Variazione: 4...Nf6

Dopo 4...Cf6 il Bianco ha 5.Nxc6 (la Variante Mieses ) o 5.Nc3 (il Gioco dei Quattro Cavalieri Scozzesi ). Dopo 5.Nc3 quasi sempre giocato è 5...Bb4 6.Nxc6 bxc6 7.Bd3 d5 8.exd5 cxd5 9.0-0 0-0 10.Bg5 c6. Dopo 5.Nxc6 bxc6 6.e5 Qe7 7.Qe2 Nd5 8.c4 è anche molto comune. Dove finiscono queste linee principali, vengono prese le prime vere decisioni di apertura, che sono troppo specifiche per questa panoramica.

Variazione Steinitz: 4...Qh4!?

Il 4...Qh4 di Steinitz !? quasi vince un pedone con la forza, ma il Bianco ottiene un vantaggio nello sviluppo e nelle possibilità di attacco come compensazione. A partire dal 2005, la linea di maggior successo del Bianco è stata 5.Nc3 Bb4 6.Be2 Qxe4 7.Nb5 Bxc3+ 8.bxc3 Re8 9.0-0, quando il re piazzato in modo scomodo si è generalmente dimostrato più significativo del suo pedone in più.

Scotch Gambit: 4.Bc4

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Scotch Gambit: 4.Bc4

Invece di 4.Nxd4, il Bianco ha due modi per offrire una mossa. Lo Scotch Gambit (che è la linea raccomandata dal GM Lev Alburt nel suo libro Chess Openings for White, Explained ) inizia con 4.Bc4. Il Nero può trasporre nella Difesa dei Due Cavalieri con 4...Nf6 oppure può continuare lo Scotch con 4...Bc5 5.c3 e ora 5...Nf6 trasformerà in una variazione sicura del Giuoco Piano . Il Nero può invece accettare la mossa con 5...dxc3 ma questo è più rischioso perché il Bianco guadagnerà un vantaggio in fase di sviluppo, dopo 6. Bxf7+ Kxf7 7. Qd5+ e Qxc5.

La risposta nera 4...Bb4+ allo Scotch Gambit è chiamata London Defense.

Gambit di Göring: 4.c3

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Gambit di Göring: 4.c3

Il gambetto Göring è un parente del gambetto danese che inizia con 4.c3. Il bianco sacrifica uno o due pedoni in cambio di un vantaggio nello sviluppo, e in genere fa pressione su f7 con Sic4, Qb3 e talvolta Ng5, mentre Cc3-d5 è un altro motivo comune. L' Oxford Companion to Chess osserva che la mossa fu giocata per la prima volta ad alti livelli da Howard Staunton nel 1840, e la prima partita con essa fu probabilmente giocata nel 1843. La prima partita con la mossa accettata potrebbe essere Meek vs Morphy, New York 1857 . Carl Theodor Göring introdotto in gioco maestro nel 1872, ma mentre il nome di Göring è più spesso associato con la mossa di un pedone (5.Nxc3) Göring invariabilmente usato la mossa doppia pedone con 5.Bc4. La mossa è stata giocata da Ljubomir Ljubojević , David Bronstein , Frank Marshall e Jonathan Penrose . Nei giochi casual Alexander Alekhine spesso lo trasponeva tramite l'ordine di mosse 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Nxc3, quando spesso seguiva ...Nc6 per il nero e Nf3 per il bianco. In generale, l'apertura è impopolare a livello di master, ma è più popolare a livello di club. Si raccomanda di studiare il Göring Gambit in connessione con il danese.

4...d5

Il nero può pareggiare trasponendo al danese diminuito con 4...d5, quando la linea critica corre 5.exd5 Qxd5 6.cxd4 Bg4 7.Be2 Bb4+ 8.Nc3 Bxf3 9.Bxf3 Qc4 (o 6...Bb4+ 7. Cc3 Bg4 8.Be2 Bxf3 9.Bxf3 Qc4, che porta alla stessa posizione), spesso indicata come Variazione Capablanca in vista della forza del concetto di Black nel gioco Marshall-Capablanca, Lake Hopatcong 1926. Questa linea (che può anche derivano dalla difesa cigorin alla Regina di Gambit), costringendo Bianco a uno scambio di regine o rinunciare al diritto di castello con il rischioso 10.Be3, scoraggia molti giocatori da impiegare questa mossa. Risultato finale uguale dopo 10.Qb3 Qxb3 11.axb3 Nge7 o 10.Bxc6+ bxc6 11.Qe2+ Qxe2+ 12.Kxe2 Ne7. Se il Nero evita di manovrare per il finale di Capablanca, ad esempio con 6...Nf6 o 7...0-0-0 nelle righe sopra, allora il Bianco ottiene un buon gioco in cambio del pedone d isolato. Il bianco può deviare con 6...Bg4 7.Nc3, con l'idea di incontrare 7...Bb4 con 8.a3 (o 6...Bb4+ 7.Nc3 Bg4 8.a3) o il raro 5.Bd3, né di cui promettono un vantaggio ma che evitano quei finali.

Altri modi di declinare

Il Nero può anche declinare con 4...Nf6, trasponendo su una linea dell'Apertura Ponziani . La continuazione 5.e5 Ne4 è stata approvata da Dangerous Weapons, 1.e4 e5 (Everyman Chess, 2008) ma Tim Harding considera 5...Nd5 un tentativo migliore per l'uguaglianza, quando il Bianco può continuare 6.Bb5 a6 7.Ba4 Nb6 8 .Bb3, 6.Qb3, 6.Bc4 o 6.cxd4. Un'altra possibilità è 4...Nge7 intendendo 5...d5, quando la continuazione critica è 5.Bc4 d5 6.exd5 Nxd5 7.0-0. Secondo IM John Watson Black potrebbe essere in grado di pareggiare con 7...Be7. Tuttavia, il calo con 4...d3 consente al Bianco un certo vantaggio dopo 5.Bxd3 d6 6.Bf4 Be7 7.h3 Cf6 8.Nbd2 Bd7 9.Qc2 secondo Batsford Chess Openings 2 .

Gambetto da un pedone: 4...dxc3 5.Nxc3

Se il Nero accetta la mossa con 4...dxc3, il Bianco può impegnarsi a sacrificare un solo pedone con 5.Nxc3. La risposta più critica del Nero è generalmente considerata 5...Bb4, quando il Bianco non ottiene una compensazione sufficiente dopo 6.Bc4 d6 7.0-0 Bxc3 8.bxc3 Nf6!, quando 9.Ba3 Bg4 è insufficiente e 9.e5 Nxe5 10 .Nxe5 dxe5 11.Qb3 (11.Qxd8+ Kxd8 12.Bxf7 Ke7 va bene anche per il Nero) 11...Qe7 12.Ba3 c5 non dà una compensazione sufficiente per due pedoni. Il Bianco può deviare con 7.Qb3, quando la vecchia linea principale corre 7...Qe7 8.0-0 Bxc3, e qui 9.Qxc3 dà al Bianco una buona compensazione. Quindi sia John Watson che il maestro dell'USCF Mark Morss raccomandano 7...Doxc3+, per soddisfare 8.Qxc3 con 8...Qf6! quando il Bianco perde troppo tempo con la regina. Così il Bianco spesso continua 8.bxc3 quando 8...Qe7 9.0-0 Nf6 può essere raggiunto da 1.e5 (trasportandolo indietro alle linee derivanti da 7.0-0 Bxc3 8.bxc3 Nf6 9.e5, sebbene queste siano insufficienti per il Bianco) o il relativamente inesplorato 10.Bg5. Altre deviazioni per il Bianco includono 7.Ng5 e 6.Bg5.

L'alternativa principale del Nero è 5...d6 che di solito porta a complicazioni e probabilità approssimativamente uguali dopo 6.Bc4 Nf6 7.Qb3 Qd7 8.Ng5 Ne5 9.Bb5 c6 10.f4, o 7.Ng5 Ne5 8.Bb3 h6 9. f4. Anche 5...Bc5 è giocabile, trasponendo allo Scotch Gambit dopo 6.Bc4 ma eliminando la possibilità Bxf7+. 5...Nf6 6.Bc4 può trasporre di nuovo in 5...d6 righe dopo 6...d6, oppure il Nero può tentare di trasporre in 5...Bb4 righe con 6...Bb4 ma questo consente 7.e5 d5 8.exf6 dxc4 9.Qxd8+ Nxd8 10.fxg7 Rg8 11.Bh6.

Gambetto doppio pedone: 4...dxc3 5.Bc4

In alternativa il Bianco può trasporre nel danese offrendo un secondo pedone con 5.Bc4 cxb2 6.Bxb2, un approccio che John Emms considera molto più pericoloso per il Nero. Se il Nero non accetta il secondo pedone con 5...cxb2, allora il Bianco può evitare la risposta più critica del Nero a 5.Nxc3 (5...Bb4 6.Bc4 d6). Per esempio, dopo 5...d6, il migliore del Bianco è 6.Nxc3, che si traspone di nuovo sulla linea 5.Nxc3 d6. 5...Nf6 6.Nxc3 traspone alla linea 5.Nxc3 Nf6, 5...Bb4 è ben soddisfatto da 6.0-0 o 6.bxc3 (trasponendo allo Scotch Gambit), 5...Bc5 traspone anche alla Scotch Gambit mentre 5...Be7?! (che è ben accolto da 6.Qd5) traspone alla Difesa ungherese .

Quindi la risposta più critica del Nero è quella di prendere il secondo pedone con 5...cxb2 6.Bxb2. A differenza del vero danese, avendo impegnato il cavallo di regina in c6 il Nero non può incontrare in sicurezza 6.Bxb2 con 6...d5. Invece, il gioco spesso continua 6...d6 7.0-0 Be6 8.Bxe6 fxe6 9.Qb3 Qd7 o 7.Qb3 Qd7 8.Bc3 Nh6. 6...Sib4+ è l'alternativa principale per il Nero, per cui un approccio con l' arrocco di donna è considerato pericoloso per il Nero, ad es. 7.Cc3 Cf6 8.Qc2 d6 9.0-0-0.

Guarda anche

Riferimenti

Bibliografia

  • Lane, Gary (1993). Vincere con lo scozzese . Henry Holt & Co. ISBN 0-8050-2940-0.
  • Lane, Gary (2005). Il gioco scozzese spiegato . Batsford. ISBN 0-7134-8940-5.
  • Matanović, Aleksandar , ed. (1997). Enciclopedia delle aperture degli scacchi . C (3a ed.). Jugoslavia: informatore di scacchi . ISBN 86-7297-035-7.

Ulteriori letture

link esterno