Difesa di due cavalieri - Two Knights Defense

Difesa di due cavalieri
un b c d e f g h
8
Scacchiera480.svg
a8 torre nera
c8 vescovo nero
d8 regina nera
e8 re nero
f8 alfiere nero
h8 torre nera
a7 pedone nero
b7 pedone nero
c7 pedone nero
d7 pedone nero
f7 pedone nero
g7 pedone nero
h7 pedone nero
c6 cavaliere nero
f6 cavaliere nero
e5 pedone nero
c4 vescovo bianco
e4 pedone bianco
f3 cavaliere bianco
a2 pedone bianco
b2 pedone bianco
c2 pedone bianco
d2 pedone bianco
f2 pedone bianco
g2 pedone bianco
h2 pedone bianco
a1 torre bianca
b1 cavaliere bianco
c1 alfiere bianco
d1 regina bianca
e1 re bianco
h1 torre bianca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
un b c d e f g h
Si muove 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Bc4 Cf6
ECO Do55–Do59
Origine Fine del XVI secolo
Genitore Gioco Italiano

La difesa dei due cavalieri è un'apertura di scacchi che inizia con le mosse:

1. mi4 mi5
2. Cf3 Cc6
3. BC4 Cf6

Citata per la prima volta da Polerio (c. 1550 – c. 1610) alla fine del XVI secolo, questa linea del gioco italiano fu ampiamente sviluppata nel XIX secolo. La terza mossa del Nero è una difesa più aggressiva rispetto al Giuoco Piano ( 3...Bc5 ). Il Nero invita il Bianco ad attaccare il suo pedone f7 con 4.Ng5. Se il Bianco accetta l'offerta, il gioco assume rapidamente un carattere tattico: il Nero è praticamente costretto a cedere un pedone per l'iniziativa. Le complicazioni sono tali che David Bronstein ha suggerito che il termine "difesa" non si adatta e che il nome "Contrattacco di Chigorin" sarebbe più appropriato. The Two Knights è stato adottato come Black da molti giocatori aggressivi tra cui Mikhail Chigorin e Paul Keres e dai campioni del mondo Mikhail Tal e Boris Spassky . Nel gioco moderno dei grandi maestri , 3.Bc4 è molto meno comune di 3.Bb5 , e il più solido 3...Bc5 è la risposta abituale, quindi la difesa dei due cavalieri è raramente vista. Rimane popolare tra i giocatori dilettanti. La teoria di questa apertura è stata ampiamente esplorata negli scacchi per corrispondenza da giocatori come Hans Berliner e Yakov Estrin .

Principali variazioni

4.Ng5

Il maestro tedesco Siegbert Tarrasch definì 4.Ng5 una "vera mossa del duffer" ( ein richtiger Stümperzug ) e il teorico dell'apertura sovietico Vasily Panov lo definì "primitivo", ma questo attacco in f7 praticamente vince un pedone con la forza. Nonostante le critiche di Tarrasch, 4.Ng5 è rimasta una scelta popolare per il Bianco a tutti i livelli.

Riga principale: 4...d5

Dopo 4...d5 il Bianco non ha altra scelta che giocare 5.exd5, poiché vengono attaccati sia l'alfiere che il pedone e4. Quindi il Nero di solito gioca 5...Na5 ma ci sono altre opzioni:

  • La riconquista 5...Nxd5 ?! è estremamente rischioso. Albert Pinkus ha cercato di rafforzare questa mossa con l'analisi nei numeri del 1943 e 1944 di Chess Review , ma il Bianco ottiene un forte attacco con il sicuro Lolli Attack 6.d4 ! o il sacrificale Fegatello Fritto (o Fegatello) Attack 6.Nxf7 ! Kxf7 7.Qf3+ Ke6 8.Nc3. Queste variazioni sono generalmente considerate troppo difficili da difendere per il Nero sul tabellone, ma a volte vengono utilizzate nel gioco per corrispondenza. Lawrence Trent descrive 5...Nxd5 come "una nota cattiva mossa" (o parole in tal senso).
  • La Variazione di Fritz 5...Nd4 e la Variazione di Ulvestad 5...b5 sono correlate poiché condividono una sottovariazione comune. Il maestro americano Olav Ulvestad introdusse il 5...b5 in un articolo del 1941 su Chess Review . Il Bianco ha solo una buona risposta: 6.Bf1!, proteggendo g2 in modo che il Bianco possa rispondere 6...Qxd5 ? con 7.Nc3. Entrambe le risposte 6.Bxb5 Qxd5 7.Bxc6+ Qxc6 e 6.dxc6 bxc4 7.Nc3 sono deboli per il Bianco. La migliore risposta del Nero è quella di trasporre alla Variante Fritz con 6...Nd4, rendendo evidente un altro vantaggio di 6.Bf1: l'alfiere non viene attaccato come sarebbe se il Bianco avesse giocato 6.Be2. Il maestro tedesco Alexander Fritz (1857-1932) suggerì 5...Nd4 a Carl Schlechter , che scrisse dell'idea in un numero del 1904 della Deutsche Schachzeitung . Nel 1907 Fritz stesso scrisse un articolo sulla sua mossa sulla rivista svedese Tidskrift för Schack . La migliore risposta del Bianco è 6.c3, quando il gioco spesso continua 6...b5 7.Bf1 Nxd5 8.Ne4 o 8.h4.
un b c d e f g h
8
Scacchiera480.svg
a8 torre nera
c8 vescovo nero
d8 regina nera
e8 re nero
h8 torre nera
a7 pedone nero
f7 pedone nero
g7 pedone nero
c6 pedone nero
d6 alfiere nero
f6 cavaliere nero
h6 pedone nero
a5 cavaliere nero
e5 cavaliere bianco
e4 pedone nero
a2 pedone bianco
b2 pedone bianco
c2 pedone bianco
d2 pedone bianco
e2 alfiere bianco
f2 pedone bianco
g2 pedone bianco
h2 pedone bianco
a1 torre bianca
b1 cavaliere bianco
c1 alfiere bianco
d1 regina bianca
e1 re bianco
h1 torre bianca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
un b c d e f g h
Linea principale della Difesa dei Due Cavalieri, dopo 10...Bd6

Dopo 5...Na5, Paul Morphy giocherebbe per tenere il pedone gambetto con 6.d3. La Morphy Variation (o Kieseritzky Attack) non è stata popolare, poiché è noto da tempo che il Nero ottiene buone possibilità per il pedone con 6...h6 7.Nf3 e4 8.Qe2 Nxc4 9.dxc4 Bc5. (Bronstein una volta ha provato il pezzo sacrificando 8.dxe4!? con successo, ma la sua validità è dubbia.)

Invece, il Bianco di solito gioca 6.Bb5+, quando il gioco continua di solito 6...c6 (6...Bd7 è anche possibile) 7.dxc6 bxc6 8.Be2 h6. (La mossa 8.Qf3, popolare nel diciannovesimo secolo e ripresa da Efim Bogoljubov nel ventesimo, può essere giocata al suo posto; il nero può rispondere con 8...h6, 8...Rb8 o 8...Be7.) Il bianco ha quindi una scelta di ritirate per il cavaliere. La mossa usuale qui è 9.Nf3, dopo di che il Nero ottiene un po' di iniziativa dopo 9...e4 10.Ne5 Bd6 (vedi diagramma). Questa è la Variante Knorre ed è considerata la linea principale della Difesa dei Due Cavalieri. Dopo dieci mosse, il Bianco ha sviluppato solo due pezzi contro i tre pezzi e i pedoni del Nero, ma ha un pedone in più e una struttura di pedoni migliore. Sia 11.d4 che 11.f4 sono stati provati qui senza una conclusione definitiva. 10...Cc5 è una valida alternativa al Nero, così come 10...Qc7 (la variante Goring).

Steinitz preferì invece 9.Nh3, anche se non gli portò il successo nel suo famoso cable match del 1891 contro Chigorin. La Variazione Steinitz fu per lo più dimenticata fino a quando Fischer non la riprese negli anni '60. Nigel Short ha guidato un secondo revival di 9.Nh3 negli anni '90, e oggi si pensa che sia uguale in forza al più comune 9.Nf3. Oltre alle mosse 8.Be2 e 8.Qf3, la mossa 8.Bd3 è una valida alternativa che sembra essere diventata di moda negli ultimi anni.

Traxler Contrattacco: 4...Bc5

Questa mossa audace ignora l'attacco del Bianco in f7 e porta al gioco selvaggio. Il problemista ceco Karel Traxler lo giocò contro Reinisch a Praga nel 1890. In seguito prese il nome da Wilkes-Barre, Pennsylvania da Frank Marshall , che sosteneva di essere stato il primo ad analizzarlo e pubblicarlo, quindi oggi 4...Bc5 è conosciuto sia come il Traxler Variation e (solo negli Stati Uniti e nel Regno Unito) la Wilkes-Barre Variation.

Il bianco può giocare 5.d4, 5.Nxf7 o 5.Bxf7+. Dopo 5.d4 d5!, la cosa migliore per il Bianco è andare in un finale di partita uguale dopo 6.dxc5 dxc4 7.Qxd8+. Altre seste mosse hanno segnato molto male per il Bianco.

5.Nxf7 è molto complicato dopo 5...Bxf2+. Si pensa che le linee principali attuali conducano tutte a posizioni uguali o uguali, ad esempio dopo 6.Kxf2 Nxe4+ 7.Kg1, o anche 7.Ke3.

Il miglior tentativo del Bianco per ottenere un vantaggio è probabilmente 5.Bxf7+ Ke7 6.Bb3 (sebbene 6.Bd5 fosse la mossa consigliata da Lawrence Trent ), poiché questo pone i maggiori problemi al Nero. Nessun grande maestro ha adottato regolarmente il Wilkes-Barre come nero, ma Alexander Beliavsky e Alexei Shirov l' hanno giocato occasionalmente anche nelle migliori competizioni. Non si conosce una chiara confutazione.

Una variante difficile è 5.Bxf7+ Kf8!?, dove il Nero gioca per un'ultima presa con 6.Bb3 d6 7.Nf7 Qe7. Se il Bianco gioca l'apparentemente standard 8.Nxh8??, il Nero ora sta vincendo dopo 8...Bg4!! 9.f3 Nxe4, utilizzando il pedone f3 appuntato. Questo pedone non può catturare l'alfiere come 10.fxg4?? Dh4+ 11.g3 Vf2+ vince con la forza per il Nero.

4...Nxe4

4...Nxe4?! è considerato non valido ma deve essere maneggiato con cura. 5.Nxe4 d5 non pone problemi per il Nero. Se 5.Nxf7? Qh4! 6.g3 (6.0-0 Bc5!) 6...Qh3 7.Nxh8 Qg2 8.Rf1 Nd4 9.Qh5+ g6 10.Nxg6 hxg6 11.Qxg6+ Kd8 e il Nero ha minacce pericolose. (In alternativa, dopo 5.Nxf7? Qh4! 6.g3, il Nero potrebbe giocare in modo più aggressivo 6...Nxg3! 7.fxg3 Qe4+ 8.Qe2 Qxh1+ 9.Qf1 Qxf1+ 10.Kxf1 d5 11.Bxd5 Bh3+ 12.Ke1 Nb4 13 .Bb3 ​​Nxc2+ 14.Bxc2 Kxf7 con un netto vantaggio di materiale per il nero.) Corretto è 5.Bxf7+! Ke7 6.d4! (6.d3 è anche buono) e ora:

  • 6...d5 7.Nc3! (meglio, scoperto dal giocatore sovietico Lopukhin; il Bianco ha un netto vantaggio) 7...Nxc3 8.bxc3 Dd6 (8...Bf5 9.Qf3 ± ; 8...e4 9.f3!) 9.a4! Re8 10.Bg8! Ke8 11.Bxh7± (Estrina).
  • 6...h6 7.Nxe4 Kxf7 e ora 8.dxe5 Qe8 9.f4 d6 10.0-0 ( ± ) Kg8 11.Nbc3 dxe5 12. f5 Qf7 13.Nd5 Bd7 14.f6 g6 15.Ne7+! e il Bianco ha ottime possibilità (Estrina).

4.d4

Il bianco può scegliere di svilupparsi rapidamente con 4.d4 exd4 5.0-0. Ora il Nero può pareggiare semplicemente eliminando l'ultimo pedone centrale del Bianco con 5...Nxe4, dopodiché il Bianco riprende il materiale con 6.Re1 d5 7.Bxd5 Qxd5 8.Nc3, ma il Nero ha una posizione comoda dopo 8...Qa5 o 8...Qh5. Il Nakhmanson Gambit 6.Cc3 dà una compensazione al Bianco se il Nero accetta il pezzo con 6...dxc3 7.Bxf7+ Kxf7 8.Qd5+, ma Victor Bologan suggerisce 6...Nxc3 7.bxc3 d5 8.Bb5 Be7 portando a una posizione migliore per il nero. In alternativa, il Nero può entrare nell'Attacco Max Lange ampiamente analizzato dopo 5...Bc5 6.e5 d5, che può anche nascere per trasposizione dal Giuoco Piano o dal Gioco Scotch. Il bianco può scegliere di evitare queste linee giocando 5.e5, una linea spesso adottata da Sveshnikov . Dopo 5.e5, o 5...Ne4 o 5...Ng4 è una risposta giocabile , ma la più comune e naturale è 5...d5 6.Bb5 Ne4 7.Nxd4 Bc5, con gioco acuto . Il difficile 5.Ng5?! è meglio incontrarlo con 5...d5! 6.exd5 Qe7+!

4.d3

La mossa silenziosa 4.d3 si traspone nel Giuoco Pianissimo se il Nero risponde 4...Bc5, ma ci sono anche variazioni indipendenti dopo 4...Be7 o 4...h6. Il Bianco cerca di evitare le battaglie tattiche che sono comuni nelle altre linee dei Due Cavalieri e di entrare in un gioco più posizionale. Le posizioni risultanti assumono alcune caratteristiche del Ruy Lopez se il Bianco gioca c3 e ritira l'alfiere in c2 tramite Bc4–b3–c2. Questa mossa è diventata popolare negli anni '80 ed è stata utilizzata da John Nunn e altri.

Quattro Cavalieri Variazione: 4.Nc3

Il tentativo di difendere il pedone con 4.Nc3 non funziona bene poiché il Nero può comunque prendere il pedone e usare un trucco della forchetta per riguadagnare il pezzo, 4.Nc3?! Nxe4! 5.Nxe4 d5. La prova 5.Bxf7+? non aiuta, poiché il Nero ha la coppia di alfieri e una posizione migliore dopo 5...Kxf7 6.Nxe4 d5. Invece, 4.Cc3 viene solitamente giocato con l'intento di giocare il pedone elettronico con il Boden–Kieseritzky Gambit , 4.Cc3 Nxe4 5.0-0. Questa mossa non è comunemente vista nei tornei in quanto non è ben considerata dalla teoria delle aperture, ma può offrire al Bianco buone possibilità pratiche, specialmente negli scacchi blitz .

Tabella della teoria dell'apertura degli scacchi

un b c d e f g h
8
Scacchiera480.svg
a8 torre nera
c8 vescovo nero
d8 regina nera
e8 re nero
h8 torre nera
a7 pedone nero
b7 pedone nero
c7 pedone nero
d7 pedone nero
f7 pedone nero
g7 pedone nero
h7 pedone nero
c6 cavaliere nero
f6 cavaliere nero
c5 vescovo nero
e5 pedone nero
g5 cavaliere bianco
c4 vescovo bianco
e4 pedone bianco
a2 pedone bianco
b2 pedone bianco
c2 pedone bianco
d2 pedone bianco
f2 pedone bianco
g2 pedone bianco
h2 pedone bianco
a1 torre bianca
b1 cavaliere bianco
c1 alfiere bianco
d1 regina bianca
e1 re bianco
h1 torre bianca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
un b c d e f g h
Variante Traxler o Wilkes-Barre
un b c d e f g h
8
Scacchiera480.svg
a8 torre nera
c8 vescovo nero
d8 regina nera
e8 re nero
f8 alfiere nero
h8 torre nera
a7 pedone nero
f7 pedone nero
g7 pedone nero
c6 pedone nero
f6 cavaliere nero
h6 pedone nero
a5 cavaliere nero
e5 cavaliere bianco
e4 pedone nero
a2 pedone bianco
b2 pedone bianco
c2 pedone bianco
d2 pedone bianco
e2 alfiere bianco
f2 pedone bianco
g2 pedone bianco
h2 pedone bianco
a1 torre bianca
b1 cavaliere bianco
c1 alfiere bianco
d1 regina bianca
e1 re bianco
h1 torre bianca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
un b c d e f g h
Linea principale
un b c d e f g h
8
Scacchiera480.svg
a8 torre nera
c8 vescovo nero
d8 regina nera
e8 re nero
f8 alfiere nero
h8 torre nera
a7 pedone nero
b7 pedone nero
c7 pedone nero
d7 pedone nero
f7 pedone nero
g7 pedone nero
h7 pedone nero
c6 cavaliere nero
e5 pedone nero
c4 vescovo bianco
e4 cavaliere nero
c3 cavaliere bianco
f3 cavaliere bianco
a2 pedone bianco
b2 pedone bianco
c2 pedone bianco
d2 pedone bianco
f2 pedone bianco
g2 pedone bianco
h2 pedone bianco
a1 torre bianca
c1 alfiere bianco
d1 regina bianca
f1 torre bianca
g1 re bianco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
un b c d e f g h
Boden–Kieseritzky Gambit
un b c d e f g h
8
Scacchiera480.svg
a8 torre nera
c8 vescovo nero
d8 regina nera
e8 re nero
h8 torre nera
a7 pedone nero
b7 pedone nero
c7 pedone nero
f7 pedone nero
g7 pedone nero
h7 pedone nero
c6 cavaliere nero
f6 cavaliere nero
c5 vescovo nero
d5 pedone nero
e5 pedone bianco
c4 vescovo bianco
d4 pedone nero
f3 cavaliere bianco
a2 pedone bianco
b2 pedone bianco
c2 pedone bianco
f2 pedone bianco
g2 pedone bianco
h2 pedone bianco
a1 torre bianca
b1 cavaliere bianco
c1 alfiere bianco
d1 regina bianca
f1 torre bianca
g1 re bianco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
un b c d e f g h
Attacco con raggio massimo

Il bianco deve rispondere all'attacco sul pedone elettronico. (Per la spiegazione della notazione, vedere la tabella della teoria dell'apertura degli scacchi .)

1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc4 Cf6
4 5 6 7 8 9 10
Variante Traxler o Wilkes-Barre Ng5
Bc5 !?
Bxf7+ !
Ke7
Bb3!
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Lolli Attack ...
d5
exd5
Nxd5!?
d4!
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Attacco di fegato fritto ...
...
...
...
Nxf7!?
Kxf7
Df3+
Re6
Nc3
-
-
-
-
-

Variazione Morphy ...
...
...
Na5
d3
h6
Nf3
e4
Qe2
Nxc4
dxc4
Bc5
-
-
Linea principale ...
...
...
...
BB5 +
C6
dxc6
bxc6
Be2
h6
Nf3
e4
Ne5
-
Variazione Steinitztz ...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
Nh3
-
-
-
Variante Ulvestad ...
...
...
b5
Bf1!
Nd4
c3
Nxd5
Ne4
-
-
-
-
-
Variazione Fritz ...
...
...
Nd4
c3
b5
Bf1!
Nxd5
Ne4
-
-
-
-
-
...
Nxe4 ?!
Bxf7+!
Ke7
d4!
d5
Nc3!
Nxc3
bxc3
Qd6
a4!
Kd8
Bg8!
-
Boden–Kieseritzky Gambit Nc3
Nx4
0-0
Cxc3
dxc3
Qe7
Ng5
Nd8
-
-
-
-
-
-
Giuoco Pianissimo (per trasposizione) d3
Bc5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
...
d5!?
exd5
Nxd5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
...
Be7
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
d4
exd4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
...
...
0-0
Nx4
Re1
d5
Bxd5
Dxd5
Nc3
-
-
-
-
-
Attacco con raggio massimo ...
...
...
Bc5
mi5
d5
exf6
dxc4
Re1+
Be6
Ng5
Qd5
Cc3
Qf5
...
...
mi5
d5
Sib5
Ne4
Cxd4
Bc5
-
-
-
-
-
-
...
...
...
Ne4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
...
...
...
Ng4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Riferimenti

Bibliografia

Ulteriori letture

link esterno