La stanza perduta -The Lost Room

La stanza perduta
TheLostroom.jpg
The Lost Room 's copertina del DVD
Genere
Creato da
Protagonista
Paese di origine stati Uniti
Lingua originale inglese
Numero di episodi 3
Produzione
Produttori
Tempo di esecuzione 262 minuti
Pubblicazione
Rete originale Canale Syfy
Versione originale 11 dicembre  – 13 dicembre 2006 ( 2006-12-11 )
 ( 2006-12-13 )

The Lost Room è una miniserie televisiva di fantascienza del 2006 trasmessa su Syfy Channel negli Stati Uniti. La serie ruota attorno alla stanza titolare e ad alcuni degli oggetti di uso quotidiano di quella stanza che possiedono poteri insoliti. Il protagonista dello spettacolo, Joe Miller, è alla ricerca di questi oggetti per salvare sua figlia, Anna, che è scomparsa all'interno della Stanza. Un tempo tipica stanza di un motel degli anni '60lungo la Route 66 degli Stati Uniti , la Lost Room esiste al di fuori del tempo e dello spazio normali dal 1961, quando ebbe luogo quello che viene chiamato solo "l'Evento".

Cast e personaggi

  • Peter Krause come Detective Joe Miller - Un detective di Pittsburgh che si imbatte nell'esistenza della Stanza. Quando sua figlia si perde all'interno della stanza, Joe si propone di riportarla indietro usando la chiave per rintracciare altri oggetti.
  • Elle Fanning nel ruolo di Anna Miller, la figlia di 8 anni di Joe. La sua scomparsa è vista da altri come un probabile rapimento familiare da parte di Joe in una battaglia in corso per la custodia dei figli con la sua (invisibile) ex moglie, Vanessa.
  • Chris Bauer come Detective Lou Destefano - partner di Joe, il cui omicidio nella storia è attribuito a Joe.
  • April Grace come Detective Lee Bridgewater - amico di Joe al dipartimento di polizia. Sta cercando di riabilitare il nome di Joe, e così facendo scopre lentamente i poteri detenuti dalla Stanza e dai suoi Oggetti.
  • Dennis Christopher come Dr. Martin Ruber - Uno scienziato forense che lavora con Joe e che diventa ossessionato dagli Oggetti, arrivando addirittura a uccidere nel tentativo di ottenere la Chiave. Attraverso la sua ossessione, apprende e si unisce all'Ordine della Riunificazione, una cabala che crede che gli Oggetti siano pezzi di Dio e che consentiranno la comunicazione diretta con Dio se riuniti come erano al momento dell'Evento. Alla fine della serie, Ruber crede di essere diventato il Profeta degli Oggetti dopo aver avuto una visione mentre fissava l' Oggetto Polaroid .
  • Julianna Margulies come Jennifer Bloom - Un membro della Legione, un'altra cabala dedicata a trovare tutti gli oggetti e nasconderli per la protezione dell'umanità. Jennifer cerca di avvertire Joe del pericolo intrinseco della Stanza e degli Oggetti in essa contenuti. Suo fratello, Drew, divenne ossessionato dagli Oggetti, e Jennifer crede che qualcosa nella stanza 9 del Motel lo abbia "distrutto".
  • Kevin Pollak come Karl Kreutzfeld - Un ex membro della Legione e collezionista di oggetti. Possiede una catena di lavanderie a secco e diversi banchi dei pegni che usa per acquistare oggetti. Kreutzfeld afferma di essere alla ricerca dell'Occhio di Vetro per curare la leucemia di suo figlio Isaac . In alternativa un alleato e un nemico di Joe.
  • Peter Jacobson come Wally Jabrowski - Un uomo che ha il biglietto dell'autobus ed è effettivamente un vagabondo. Ha una vasta conoscenza degli Oggetti e della loro storia.
  • Ewen Bremner come Harold Stritzke - Un voyeur che ha ereditato il pettine da sua zia Barbara, un membro dei Collezionisti. È diventato molto paranoico dopo essere stato perseguitato dall'Ordine e da altri che vogliono il suo Oggetto per se stessi.
  • Roger Bart come Howard "The Weasel" Montague - Un ex professore di filosofia trasformato in criminale da quattro soldi. È un collezionista ossessionato di Oggetti che traccia le relazioni tra gli Oggetti e introduce l'idea dell'Oggetto Primo.
  • Chris McCarty come Milton Vrang - Un ex membro di una Cabala e unica vittima di ustione vivente della Pen. Fornisce informazioni preziose e segrete al Dr. Martin Ruber sul misterioso e pericoloso mondo degli oggetti e dei cercatori di oggetti.
  • Margaret Cho nel ruolo di Suzie Kang – Un'operatrice indipendente, forte, fumatrice a catena che lavora come inseguitore di oggetti, vendendo informazioni sulle posizioni degli oggetti della stanza. Non li tocca mai, poiché riconosce i pericoli che gli Oggetti comportano. Suzie gestisce la sua attività di tracciamento di oggetti dal retro dell'attività di lavaggio a secco di sua madre. Fa pagare una fortuna per le informazioni.
  • Jason Antoon nei panni di The Sood – Uno squallido commerciante di oggetti "Science" con sede a Las Vegas - immagini, video e artefatti relativi agli oggetti - ma mai agli oggetti stessi.
  • Jason Douglas come Anthony - L'intimidatoria guardia del corpo, sicario e capo della squadra di sicurezza personale in stile servizio segreto di Kreutzfeld .
  • Hugo Perez come Pumeet - L'onnipresente servitore e guardia del corpo di The Sood.
  • Tim Guinee come The Occupant, ex Eddie McCleister - The Occupant è stato rimosso dal tempo e dallo spazio durante The Event che ha creato la Lost Room, lasciando solo i suoi effetti personali come "Oggetti". Eddie non esiste più nel tempo e non c'è alcun ricordo che lo abbia mai fatto, poiché anche sua moglie non ha alcun ricordo di lui. Risiede in un sanatorio sotto il nome di " John Doe " fino a quando non viene trovato da Joe. Come gli oggetti, non invecchia e non può essere danneggiato (ferito) in alcun modo, quindi lui stesso è essenzialmente uno degli oggetti.
  • Jorge Pallo come Ignacio "Iggy" Loca - Sopravvissuto agli omicidi del banco dei pegni, temporaneamente detentore della chiave, la consegna al detective Miller quando muore.

Complotto

La stanza

La Stanza è l'ormai inesistente Stanza 10 del Sunshine Motel abbandonato fuori Gallup, nel New Mexico . Alle 13:20:44 del 4 maggio 1961, nel sito della Stanza accadde qualcosa che la cancellò e tutto il suo contenuto. Questo è indicato come "l'Evento" o "l'Incidente", e si pensa che sia la ragione delle proprietà insolite della Stanza e degli Oggetti al suo interno. Al momento dell'Evento, il motel era in buone condizioni, ma dopo l'evento nessuno ricorda che sia mai esistita una decima stanza. Uno degli oggetti, l' immagine Polaroid non sviluppata , consente a una persona di visualizzare la decima stanza com'era al momento dell'evento stando nella sua posizione ora vuota presso le rovine del Sunshine Motel.

La Camera è accessibile solo da chi possiede la Chiave. La Chiave aprirà qualsiasi porta a cerniera con una serratura a perno in qualsiasi parte del mondo, trasformando quella porta in un portale che accede alla Stanza indipendentemente da dove normalmente si aprirebbe. Come vede Joe Miller sul nastro di sorveglianza, quando una porta viene aperta usando la chiave, appare chiusa se vista dall'altro lato di quella porta. Quando si esce dalla Stanza, la sua porta si apre non necessariamente sul luogo di ingresso originale, ma su qualsiasi stanza abbia in mente il detentore della Chiave, o su una stanza casuale se l'utente non si concentra. Per raggiungere una stanza specifica, l'utente deve avere un'immagine chiara della porta della stanza e dell'area circostante. La stanza "perduta" funge quindi da mezzo di viaggio istantaneo tra porte simili in qualsiasi parte della Terra. Per l'accesso alla Sala non è possibile utilizzare porte a battente con tipi di serratura diversi da quella a nottolino o prive di serratura, porte scorrevoli e porte girevoli. La porta utilizzata non deve essere installata in una parete e può essere una porta di sostegno più piccola o una porta indipendente; gli unici elementi importanti sono la serratura e che sia una porta a battente.

Ogni volta che la porta viene chiusa con la chiave fuori dalla stanza, la stanza si "ripristina": tutto ciò che non è un oggetto scompare, comprese le persone. Più persone possono entrare nella stanza contemporaneamente, ma devono uscire dalla stanza quando lo fa la chiave. Quando la Stanza si ripristina, tutti gli Oggetti nella Stanza torneranno alla loro posizione originale al momento dell'Evento. Un vantaggio di questo è che un oggetto racchiuso in qualcos'altro, come una cassaforte, può essere recuperato lasciandolo all'interno e ripristinando la stanza. Questo può essere utilizzato anche per distinguere gli oggetti reali dai falsi, poiché i falsi scompariranno.

Gli oggetti, quando sono fuori dalla Stanza, possiedono poteri speciali e sono indistruttibili. All'interno della stanza, gli oggetti perdono le loro proprietà speciali e possono essere distrutti. Secondo l'Occupante, un nuovo Oggetto prenderà il posto dell'Oggetto distrutto, un fenomeno a cui si riferisce come Legge di Conservazione degli Oggetti. L'occupante afferma che ci sono molte stanze, quindi qualsiasi non oggetto lasciato nella stanza non viene cancellato, ma esiste in un'istanza diversa della stanza. Il reset, a sua volta, rappresenta una confluenza di queste Stanze, consentendo all'Occupante (l'unico Oggetto con coscienza) di recuperare le cose perse durante un reset, a condizione che abbia un'idea chiara di ciò che desidera recuperare.

L'evento

L'evento è un termine abbreviato dato al momento in cui è stata creata la Lost Room. Si è verificato alle 13:20:44 del 4 maggio 1961 e ha cancellato la stanza e tutti i suoi contenuti dalla storia. La ragione di ciò e lo scopo ultimo degli Oggetti è sconosciuta, sebbene siano state postulate due ipotesi principali. Anche l'uomo che occupava la stanza al momento dell'evento non sembra sapere cosa sia successo, quindi la verità rimane un mistero. Entrambe le ipotesi portano essenzialmente alla stessa conclusione, ma attribuiscono l'evento a cause diverse.

Una fazione, l'Ordine della Riunificazione, opera nella convinzione che gli Oggetti siano pezzi della mente o del corpo di Dio e che riunirli consentirà loro di comunicare con Dio. Versioni più estreme di questa visione sostengono che riunire gli Oggetti trasformerà uno in Dio o almeno darà a quella persona poteri simili a quelli di Dio. Martin Ruber sostiene che l'occupante gli abbia confermato questa particolare teoria in una visione, rendendolo l'autoproclamato "profeta degli oggetti", ma il suo stato di pre-morte per disidratazione e esaurimento da calore all'epoca mette in dubbio le sue affermazioni. Inoltre, l'occupante stesso non mostra alcuna conoscenza delle circostanze dietro l'evento. Il mazzo di carte, che dà a chi è esposto ad esso una visione degli eventi durante il tentativo fallito dei Collettori di utilizzare gli oggetti nella stanza 9 dell'hotel, può essere la fonte delle loro convinzioni, poiché viene utilizzato nei loro rituali .

Un'altra (sebbene non necessariamente contraddittoria) visione del fenomeno suggerisce che la realtà sia stata in qualche modo frantumata nel luogo della Stanza, separandola così dal tempo e da tutto ciò che contiene e conferendo al suo contenuto capacità metafisiche. Se gli oggetti fossero raccolti e restituiti alla stanza da un individuo, quella persona avrebbe il controllo completo sulla realtà. Questa teoria funziona partendo dal presupposto che colui che raccoglie gli oggetti abbia le conoscenze per utilizzarli correttamente. Poiché gli Oggetti sono considerati solo strumenti, non servirebbero a nulla se l'utente non fosse a conoscenza delle loro funzioni paranormali.

Gli oggetti

Gli oggetti sono potenti artefatti e consistono in circa 100 oggetti di uso quotidiano che ci si aspetterebbe di trovare in una stanza di un motel occupata negli anni '60. Sono indistruttibili (tranne quando sono all'interno della Stanza) e possiedono vari poteri ultraterreni quando vengono portati fuori dalla Stanza Perduta, ma non funzionano all'interno della Stanza stessa. Secondo l'occupante (Eddie McCleister), quando un oggetto viene distrutto all'interno della stanza, un altro oggetto prende il suo posto. Non è noto se il nuovo oggetto assuma parzialmente o totalmente le proprietà del primo. Vari personaggi hanno ripetutamente espresso l'opinione che, nel tempo, gli Oggetti conducano a qualcosa di simile al cattivo karma o alla sfortuna per i loro proprietari. Tutti gli elementi (compreso l'occupante) si attraggono, volendo unirsi. L'Occupante afferma che gli oggetti sono consapevoli l'uno dell'altro, inviandosi costantemente segnali l'uno all'altro e che per una mente viva questa è una tortura; l'Occupante è stato infine trovato quando una ricerca nella storia registrata di altri Oggetti ha rivelato una piccola area circolare in cui gli Oggetti non erano mai stati rilevati, che rappresentava l'area in cui l'Occupante aveva risieduto per anni.

le cabale

Molti cercatori di oggetti si sono organizzati in gruppi, noti come " cabale ". Le guerre tra cabale sono menzionate nella serie. Ci sono almeno tre cabale:

I collezionisti
Il gruppo originale di Cercatori di Oggetti si formò qualche tempo dopo l'Evento. Guidati da Arlene Conroy, la manager del Sunshine Motel, la maggior parte dei Collettori sono stati uccisi o fatti impazzire dopo il disastro nella Stanza 9 nel 1966. I sopravvissuti hanno nascosto i loro oggetti più importanti in un luogo chiamato "The Collector's Vault", sepolto in un rifugio antiatomico sotto una prigione abbandonata.
la legione
Una cabala dedicata a raccogliere gli oggetti e impedire loro di causare più danni. Sostengono di seguire una serie di regole stabilite, incluso il fatto che non uccidono mai per acquisire gli oggetti, sebbene questa regola venga talvolta messa alla prova.
L'Ordine della Riunificazione
Chiamato anche "L'Ordine" o "La Nuova Religione". Credono che gli Oggetti siano pezzi di Dio e debbano essere riuniti. Una volta così restaurati, i membri dell'Ordine sarebbero stati in grado di comunicare con Dio per la prima volta nella storia umana. A differenza della Legione, l'Ordine non ha scrupoli a uccidere.

Episodi

No. Titolo Diretto da Scritto da Data di messa in onda originale
1 "La chiave e l'orologio" Craig R. Baxley Storia di  : Christopher Leone e Paul Workman
Sceneggiatura di  : Christopher Leone e Laura Harkcom
11 dicembre 2006 ( 2006-12-11 )
Durante le indagini su un omicidio, il detective Joe Miller viene a conoscenza della chiave e degli altri oggetti e viene coinvolto nella ricerca del mitico "oggetto primo" quando sua figlia si perde nella stanza.
2 "Il pettine e la scatola" Michael W. Watkins Christopher Leone e Laura Harkcom 12 dicembre 2006 ( 2006-12-12 )
Alla ricerca dell'Oggetto Primo, Joe unisce le forze con Karl Kreutzfeld e Jennifer Bloom per cercare di rintracciare gli Oggetti, mentre il suo ex collega, il dottor Martin Ruber, diventa sempre più ossessionato dagli Oggetti.
3 "L'occhio e l'oggetto principale" Craig R. Baxley Christopher Leone e Laura Harkcom 13 dicembre 2006 ( 2006-12-13 )
Dopo aver appreso dell'occupante della stanza, Joe lo cerca nella speranza di saperne di più sull'evento, credendo che l'occupante possa essere l'oggetto principale.

Uscita in DVD

Date di rilascio Regione 1 Regione 2 Regione 4
3 aprile 2007 27 agosto 2007 11 marzo 2009

La miniserie è presentata come sei episodi da "un'ora" (44 minuti), piuttosto che come tre episodi da "due ore" come originariamente trasmessi. Questi sono chiamati "The Key", "The Clock", "The Comb", "The Box", "The Eye" e "The Occupant". Il DVD include anche una featurette del making-of di 18 minuti, "Inside The Lost Room ", con commenti degli autori e degli attori.

Ricezione

The Lost Room ha ricevuto recensioni contrastanti, con un punteggio di 58 su 100 su Metacritic . Le recensioni positive includono Mike Duffy del Detroit Free Press che l'ha definita "una fantastica miniserie di sei ore, scritta magnificamente e diretta in modo nitido". David Hinckley del New York Daily News lo definì "un mistero metafisico molto complesso, il cui godimento deriva, in non piccola parte, dalle sorprese che fuoriescono mentre si dispiega lentamente". Recensioni negative sono arrivate da Matt Roush di TV Guide , definendolo "una discesa particolarmente sciocca nell'incoerenza".

La miniserie ha ricevuto due nomination agli Emmy Award , per il miglior design del titolo principale e per il missaggio sonoro eccezionale per una miniserie o un film. È stato nominato per la migliore presentazione in televisione ai 33° Saturn Awards . Gli scrittori Laura Harkcom, Christopher Leone e Paul Workman sono stati nominati per il Writers Guild of America Award 2008 .

Continuazione del fumetto annullata

Nel luglio 2010, i creatori della serie hanno annunciato al Comic-Con International di San Diego 2010 che Red 5 Comics pubblicherà un sequel, in forma di fumetto, di The Lost Room . La pubblicazione era prevista per la fine dell'estate o l'inizio dell'autunno 2011. L'aggiornamento di gennaio 2012 da Red 5 afferma che sebbene la produzione del fumetto sia "rallentata" a causa del coinvolgimento dei creatori in altri progetti, Red 5 Comics è ancora "impegnata al 100% a completare questo fumetto". Ad aprile 2013, il progetto è stato sospeso a tempo indeterminato, "cancellato... o meglio, scomparso e trasferito, come la stanza stessa", con la promessa di "far sapere a tutti" se le cose cambiano.

Guarda anche

  • Locke & Key - Lavoro successivo del 2008 con un concetto principale molto simile a The Lost Room, un insieme di oggetti magici con proprietà diverse tra cui una chiave che apre qualsiasi porta ovunque.
  • Fondazione SCP
  • Magazzino 13
  • Venerdì 13: La Serie
  • Control (videogioco) - Videogioco del 2019 che tratta di oggetti banali che acquisiscono poteri metafisici, nonché un misterioso hotel che funge da collegamento tra alcuni oggetti

Riferimenti

link esterno