Impatto Genshin -Genshin Impact

Impatto Genshin
Genshin Impact logo.svg
Sviluppatore/i miHoYo
Editore/i miHoYo
Produttore/i Cai Haoyu
Compositore/i Yu-Peng Chen
Motore Unità
Piattaforma/e
Pubblicazione
Genere/i Giochi di ruolo d'azione
Modalità Giocatore singolo , multiplayer

Genshin Impact è un gioco di ruolo d'azione sviluppato e pubblicato da miHoYo . È stato rilasciato per Microsoft Windows , PlayStation 4 , Android e iOS a settembre 2020, PlayStation 5 ad aprile 2021 ed è previsto per il rilascio futuro su Nintendo Switch . Il gioco presenta un ambiente open world in stile anime e un sistema di combattimento basato sull'azione. Il gioco è free-to-play ed è monetizzato attraverso le meccaniche di gioco gacha . Sebbene sviluppato dopo Honkai Impact 3rd (2016) con uno schema di denominazione simile, Genshin Impact non è un sequel.

Genshin Impact si svolge nel mondo fantastico diTeyvat, che ospita sette nazioni distinte, ognuna delle quali è legata a un elemento diverso e governata da un dio diverso. La storia segue il Viaggiatore, che ha viaggiato attraverso innumerevoli mondi con il loro fratello gemello prima di separarsi a Teyvat. Il Viaggiatore viaggia alla ricerca del fratello perduto con il compagno Paimon, rimanendo coinvolto negli affari delle nazioni di Teyvat.

Lo sviluppo ha richiesto la parte migliore di 4 anni dall'inizio del 2017 al 2020. Per integrare il gioco, miHoYo ha rilasciato un manga complementare , con ulteriori piani per i media tie-in . Il gioco ha ricevuto recensioni generalmente positive, con i critici che hanno elogiato il combattimento e l'open world, mentre altri hanno criticato il suo finale superficiale e il modello di monetizzazione. Un successo commerciale, il gioco ha incassato oltre 2 miliardi di dollari nel suo primo anno di uscita.

Gioco

Il giocatore può esplorare liberamente una mappa del mondo aperto con strumenti. Qui Aether, il Viaggiatore maschio, viene visto planare, ma il giocatore può passare ad altri membri del gruppo indicati a destra durante l'esplorazione e il combattimento.

Genshin Impact è un gioco di ruolo d'azione a mondo aperto che consente al giocatore di controllare uno dei quattro personaggi intercambiabili in una festa . Il passaggio da un personaggio all'altro può essere effettuato rapidamente durante il combattimento, consentendo al giocatore di utilizzare diverse combinazioni di abilità e attacchi. I personaggi possono avere i loro punti di forza migliorati in vari modi, come aumentare il livello di un personaggio e migliorare gli artefatti e le armi che il personaggio equipaggia. Oltre all'esplorazione, il giocatore può tentare varie sfide per ottenere ricompense. Sparsi per Teyvat ci sono boss e sfide che premiano risorse di grande valore, come Stormterror e Electro Hypostasis, ma rivendicarli consuma una valuta chiamata resina, che si rigenera lentamente nel tempo. Il completamento di queste sfide consente al giocatore di progredire verso l'aumento del proprio grado di avventura, che a sua volta sblocca nuove missioni , sfide e aumenta il livello mondiale. Il livello mondiale è una misura di quanto siano forti i nemici all'interno del mondo e della rarità delle ricompense offerte dalla loro sconfitta.

Il giocatore può controllare il proprio personaggio ed eseguire azioni come correre, arrampicarsi, nuotare e planare che sono limitate dalla resistenza. Alcuni personaggi possiedono abilità che possono alterare l'ambiente, come il congelamento dell'acqua per creare un percorso che possa aiutare il giocatore ad attraversare il terreno. Molti nodi teletrasporto esistono in tutto il mondo che i giocatori possono deformare a, e le statue conosciute come le statue dei sette possono guarire e far rivivere personaggi e fornire benefici quali l'aumento giocatore resistenza. Oggetti come cibo e minerali possono essere acquistati dal mondo aperto, mentre nemici e forzieri rilasciano altri tipi di risorse che possono essere utilizzate per aumentare la forza di un personaggio. I giocatori possono ottenere cibo cacciando animali, raccogliendo frutta e verdura o acquistandoli in un negozio. Ingredienti che possono essere cucinati in pasti che rigenerano la salute dei personaggi o aumentano varie statistiche . I giocatori possono anche procurarsi minerali che possono essere raffinati e quindi utilizzati per migliorare la forza delle armi o creare armi.

Una reazione elementare tra due elementi, Piro ed Elettro, risulta in "Sovraccaricato", creando un'esplosione.

Ogni personaggio ha due abilità di combattimento uniche: un'abilità elementale e un'esplosione elementale. L'abilità elementale può essere usata in qualsiasi momento tranne che per il periodo di cooldown subito dopo l'uso. Al contrario, l'esplosione elementale ha un costo energetico, che richiede all'utilizzatore di accumulare energia elementale sufficiente sconfiggendo i nemici o infliggendo effetti di stato elementale . I personaggi hanno il controllo su uno dei sette elementi naturali: Cryo, Dendro, Pyro, Hydro, Anemo, Electro e Geo, che corrispondono rispettivamente a ghiaccio, natura, fuoco, acqua, aria, elettricità e terra. Questi elementi possono interagire in modi diversi; ad esempio, se un attacco Idro colpisce un bersaglio, al nemico verrà inflitto l'effetto di stato "Bagnato", e se viene colpito da un attacco Cryo, infliggerà "Freddo". Questi due effetti di stato si combinano nell'effetto di stato "Frozen", impedendo temporaneamente al bersaglio di eseguire qualsiasi azione o finché il giocatore non infligge abbastanza danni fisici al nemico. Il passaggio da un personaggio all'altro durante il combattimento e l'esecuzione di tali abilità consente che queste interazioni elementali abbiano luogo. Alcune abilità elementali possono essere necessarie per risolvere enigmi all'interno del mondo esterno.

Una modalità multiplayer è disponibile sotto forma di co-op . Fino a 4 giocatori possono giocare insieme nell'overworld e unirsi ai domini. L'abbinamento dei giocatori può essere effettuato richiedendo di connettersi con un altro giocatore. Se il giocatore desidera cancellare un dominio con altri giocatori, verrà automaticamente abbinato ad altri che cercano di affrontare lo stesso obiettivo. Il gioco offre un gioco multipiattaforma , quindi i giocatori su qualsiasi piattaforma possono giocare tra loro.

Completando le missioni per far avanzare la storia, il giocatore può sbloccare cinque personaggi giocabili aggiuntivi e altri personaggi possono essere ottenuti tramite una meccanica gacha e eventi di gioco. Diverse valute di gioco premium, ottenibili tramite acquisti in-app e giocando, possono essere utilizzate per ottenere personaggi e armi attraverso il sistema gacha. Un sistema di pietà garantisce che il giocatore riceverà oggetti rari dopo un determinato numero di estrazioni.

Storia

Collocamento

Genshin Impact si svolge nel mondo di Teyvat ed è composto da sette nazioni principali: Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine, Natlan e Snezhnaya, ognuna governata da un dio. La misteriosa isola galleggiante di Celestia è presumibilmente la dimora di dei e mortali che sono ascesi alla divinità attraverso grandi imprese eroiche. Sottoterra giacciono le rovine della nazione di Khaenri'ah che fu distrutta dagli dei 500 anni prima degli eventi del gioco. A differenza delle sette nazioni principali, Khaenri'ah non era governata da un dio. Il personaggio del giocatore, il Viaggiatore (maschio o femmina a seconda della scelta del giocatore), viene separato dal suo gemello e rimane intrappolato a Teyvat. A loro si unisce un compagno, Paimon, mentre viaggiano attraverso Teyvat alla ricerca del fratello perduto. Il viaggiatore maschio si chiama Aether e il viaggiatore femmina si chiama Lumine; sebbene i giocatori possano scegliere il nome con cui vogliono essere indirizzati, il fratello del Viaggiatore (a seconda del gemello non scelto all'inizio del gioco) si riferisce al Viaggiatore con Aether o Lumine (a seconda del sesso del gemello scelto dal giocatore), indipendentemente del loro nome personalizzato.

Ogni nazione è associata e adora uno dei Sette, un gruppo di dei conosciuti come Arconti che presiedono ciascuno a una delle sette nazioni. Ogni membro dei The Seven è legato a uno degli elementi del gioco e si riflette anche nell'aspetto della propria nazione. Barbatos, Rex Lapis, Raiden Shogun e Tsaritsa sono rispettivamente arconti di Mondstadt, Liyue, Inazuma e Snezhnaya. Tuttavia, il dio che è l'Arconte può cambiare nel tempo quando gli Arconti muoiono. A individui specifici scelti dagli Arconti viene concessa una Visione: gemme magiche che danno ai loro portatori la capacità di comandare un elemento e il potenziale per ascendere alla divinità e risiedere in Celestia.

Mondstadt, la città della libertà, adora l'Anemo Archon Barbatos e si trova su un'isola nel mezzo di un lago. La città è protetta dai Cavalieri di Favonius, che hanno il compito di proteggere Mondstadt e i suoi cittadini. A sud-ovest, Liyue adora il Geo Archon Rex Lapis ed è il più grande porto commerciale di Teyvat. La città portuale è presieduta dai Liyue Qixing, un gruppo di capi d'affari e antichi guardiani conosciuti come Adepti, esseri magici che include lo stesso Rex Lapis. Dall'altra parte del mare a sud-est si trova la nazione isola isolazionista di Inazuma, supervisionata dal regime autoritario di Raiden Shogun e da tre organi governativi che insieme compongono la Tri-Commissione: la Commissione Tenryou, la Commissione Kanjou e la Commissione Yashiro, che sovrintende alle forze armate ed esecutive rispettivamente affari, finanze e affari esteri e affari cerimoniali.

Snezhnaya, governato dal Cryo Archon Tsaritsa, invia diplomatici chiamati Fatui che mantengono un aspetto amichevole mentre usano segretamente metodi più subdoli. I Fatui sono anche guidati dagli Undici Messaggeri, individui dotati di poteri straordinari e autorità esecutiva dalla Tsaritsa. Tra questi ci sono Scaramouche, La Signora e Tartaglia, che sono rispettivamente il sesto, l'ottavo e l'undicesimo degli Undici Araldi. Oltre ai Fatui, un'altra fazione antagonista nel gioco è l'Abyss Order, una legione di mostri che si dichiarano nemici di tutta l'umanità. Sono guidati dal "Principe" o "Principessa", il fratello perduto del Viaggiatore.

Complotto

Una coppia di gemelli che viaggiano attraverso le stelle e visitano mondi diversi arrivano nella terra di Teyvat, ma scoprono che la nazione di Khaenri'ah è sotto un catastrofico assedio. Tentando di andarsene per evitare la carneficina, i gemelli vengono separati da un dio sconosciuto, che ne prende uno e sigilla l'altro. Cinquecento anni dopo, il gemello sigillato, chiamato il "Viaggiatore", si sveglia e incontra Paimon. La coppia si reca nella vicina Mondstadt per iniziare la ricerca del gemello scomparso del Viaggiatore.

Il duo arriva a Mondstadt e incontra un drago di nome Stormterror che attacca la città. Aiutato da un'entità sconosciuta, il Viaggiatore respinge Stormterror e viene riconosciuto da Jean, in qualità di Gran Maestro dei Cavalieri di Favonius. Il Viaggiatore aiuta i Cavalieri a ristabilire l'ordine nella regione, e poi incontra Venti, un bardo locale che escogita un piano per fermare Stormterror, il cui vero nome è Dvalin. Venti chiede loro di recuperare una lira sacra in modo che possa suonarla a Dvalin, calmandolo. Dopo aver recuperato la lira, che è stata prima rubata da Fatui, Venti tenta di calmare Dvalin ma si rende conto che l'Ordine dell'Abisso lo sta manipolando e la vera identità di Venti viene rivelata: è segretamente Barbatos, l'Anemo Archon, ed è stato anche colui che guidò il Viaggiatore durante il loro combattimento con Dvalin. Il Viaggiatore, accompagnato da Jean, Diluc e Venti, insegue Dvalin nel suo dominio e lo libera dall'influenza dell'Ordine dell'Abisso. Tornato a Mondstadt, Venti viene teso un'imboscata da Fatui Harbinger La Signora, che gli ruba la Gnosi.

Venti consiglia al Viaggiatore di recarsi a Liyue per incontrare Rex Lapis, il Geo Arconte. Tuttavia, durante un rituale, Rex Lapis viene apparentemente ucciso e il suo corpo nascosto. Il Viaggiatore incontra Fatui Harbinger Childe, che sta segretamente cercando la gnosi di Rex Lapis. Childe manipola il Viaggiatore per destabilizzare Liyue trasmettendo la notizia della morte di Rex Lapis agli Adepti, che perdono fiducia in Liyue Qixing. Quindi lavora con il Viaggiatore e Zhongli, un consulente di un'impresa di pompe funebri che sta supervisionando il funerale di Rex Lapis. Mentre lavora con Zhongli, Childe scopre la posizione del corpo di Rex Lapis, che era stato nascosto. Il Viaggiatore affronta Childe che tenta di prendere la Gnosi ma non riesce a trovarla, concludendo che Rex Lapis è ancora vivo. Per attirare Rex Lapis, Childe evoca Osial, un antico dio una volta sconfitto da Rex Lapis, ma le forze combinate del Viaggiatore, di Liyue Qixing e degli Adepti lo sconfiggono. In seguito, Viaggiatore scopre che Zhongli è la nave umana di Rex Lapis, che dà la sua Gnosi alla Signora come parte di un discreto contratto con la Zarina. Zhongli spiega che ha simulato la sua morte mentre desiderava dimettersi dal suo ruolo di Arconte, e che la loro difesa di Liyue ha dimostrato che non avevano bisogno della sua protezione. Tornato a Mondstadt, il Viaggiatore incontra un misterioso individuo di nome Dainsleif e insieme indagano su un complotto dell'Ordine dell'Abisso per creare un dio artificiale per rovesciare Celestia. Durante le indagini, il Viaggiatore si riunisce con il fratello, scoprendo di essere diventato il capo dell'Ordine dell'Abisso. Il fratello rivela che Dainsleif era una guardia di Khaenri'ah e ha deluso la sua gente quando la nazione è caduta 500 anni fa. Notando che il Viaggiatore capirà la vera natura del mondo alla fine del loro viaggio, il fratello se ne va e Dainsleif li insegue. Il Viaggiatore tenta di seguirlo ma non ci riesce e decide di continuare il viaggio.

Il Viaggiatore decide che la loro prossima destinazione sarà Inazuma; tuttavia, la nazione ha chiuso i suoi confini per ordine dell'Electro Archon, il Raiden Shogun. Trovano un capitano della nave, Beidou, che concede loro il passaggio a Inazuma dopo che il Viaggiatore ha vinto il suo torneo di arti marziali. Durante il viaggio, il Viaggiatore apprende di più sulla regola opprimente dello Shogun Raiden e sul suo decreto che tutte le Visioni devono essere confiscate. Arrivato su Inazuma, Beidou presenta il Viaggiatore a Thoma, il capo del clan Kamisato, che promette loro un'udienza con lo Shogun Raiden e li invita alla tenuta di Kamisato per incontrare Ayaka, la figlia maggiore del clan. Il Viaggiatore aiuta con riluttanza la Tenuta di Kamisato a resistere al Decreto Caccia alla Visione. Thoma viene catturato dalla Commissione Tenryou e si prevede che la sua Visione venga confiscata da Raiden Shogun, ma il Viaggiatore interviene. Sebbene perdano il duello con Raiden Shogun, riescono a fuggire con Thoma e la sua Visione. Ora con una taglia sulla testa, il Viaggiatore cerca asilo presso la resistenza e li aiuta a combattere l'esercito dello Shogun. Il Viaggiatore scopre che il Fatui era dietro il Decreto della Caccia alla Visione e in risposta fa irruzione in una struttura Fatui, ma alla fine vengono sconfitti dal Fatui Harbinger Scaramouche. Tuttavia, risparmia loro la vita dopo che il Guuji del Grand Narukami Shrine, Yae Miko, dà a Scaramouche la Gnosi di Raiden Shogun. Yae Miko porta il Viaggiatore al santuario, dove rivela che era amica intima del Raiden Shogun e insegna al Viaggiatore come combatterla. Quindi incarica il Viaggiatore di scoprire le prove che il Fatui era dietro il decreto, che poi dà a Kujou Sara, un membro della Commissione Tenryou. Sara tenta di consegnare le prove allo Shogun Raiden, ma viene messa KO davanti a lei dalla Signora. Il Viaggiatore affronta e sconfigge La Signora, che viene successivamente uccisa dallo Shogun Raiden prima di sfidare ancora una volta il Viaggiatore a duello. Grazie all'interferenza di Yae Miko e al potere delle visioni confiscate, il Viaggiatore sconfigge il Raiden Shogun. Yae Miko e lo Shogun Raiden si riconciliano e lei abroga il Decreto Caccia alla Visione.

Sviluppo

Genshin Impact ha iniziato lo sviluppo già alla fine di gennaio 2017, con un team iniziale di 120 persone, che è cresciuto fino a 400 entro la fine di quell'anno e ha raggiunto 700 entro febbraio 2021. miHoYo ha rivelato il gioco a giugno 2019 all'E3 2019 . Il gioco è stato sviluppato utilizzando il motore Unity . Il gioco ha avuto un budget di sviluppo e marketing di circa $ 100 milioni , rendendolo uno dei videogiochi più costosi da sviluppare . Tra l'annuncio e il rilascio si sono svolti dei closed beta test , che hanno permesso ai giocatori invitati di esplorare e interagire con il mondo aperto. Il gioco include voci fuori campo in quattro lingue e 13 lingue diverse per il testo.

miHoYo ha preso ispirazione da luoghi di vita reale, come Zhangjiajie National Forest Park nella provincia di Hunan della Cina, durante lo sviluppo del mondo del Teyvat.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild è tenuto in grande considerazione dal team di sviluppo ed è citato come una delle principali ispirazioni per Genshin Impact . Lo sviluppo mirava a rendere il gioco diverso e divertente in termini di quest e sistemi di combattimento, nonché di eventi casuali e modalità di esplorazione. Il gioco è stato progettato come titolo multipiattaforma e lo sviluppo del gioco per piattaforme PC e PlayStation ha permesso agli sviluppatori di aumentare la fedeltà grafica del gioco, come il rendering di ombre realistiche. La visione artistica complessiva del gioco ha lo scopo di combinarelo stile artistico" anime " con più elementi chiave delle culture del mondo reale. Ad esempio, Liyue è stato inizialmente concepito come una rivisitazione della cultura cinese attraverso una prospettiva fantastica, ed è stato combinato con materiale di riferimento dal Parco forestale nazionale di Zhangjiajie e dalla montagna di Tianmen per creare la regione.

Musica

Yu-Peng Chen di HOYO-MiX ha composto la colonna sonora originale del gioco, che è stata eseguita dalla London Philharmonic Orchestra , dalla Shanghai Symphony Orchestra e dalla Tokyo Philharmonic Orchestra . L'approccio alla creazione della colonna sonora consiste nell'immergere i giocatori nel gioco e fornire melodie emozionanti e belle. Basato su una base di musica occidentale, la partitura ha anche influenze regionali e culturali aggiunte a seconda della regione. Ad esempio, a Mondstadt Chen ha utilizzato strumenti a fiato per riflettere l'associazione di Mondstadt con il vento e la libertà. Al contrario, i temi di battaglia utilizzano la polifonia e altre tecniche di composizione, oltre a imitare gli elementi dell'orchestra di compositori come Beethoven . Un album della colonna sonora con la musica del capitolo del gioco di Mondstadt, "City of Winds and Idylls", è stato pubblicato in digitale il 15 ottobre 2020. Per il suo lavoro sulla colonna sonora Chen è stato premiato con il "Outstanding Artist — Newcomer/Breakthrough" al Premi annuali di musica di gioco 2020. "Jade Moon Upon a Sea of ​​Clouds", una colonna sonora con musica della regione di Liyue, è stata pubblicata in digitale il 6 novembre 2020. La colonna sonora di Dragonspine è stata pubblicata il 2 aprile 2021, intitolata "Vortex of Legends". Una colonna sonora commemorativa per la versione 1.0 del gioco intitolata "The Shimmering Voyage" è stata rilasciata il 19 luglio 2021. Chen ha espresso interesse a pubblicare le colonne sonore su CD, oltre a ospitare un concerto in futuro.

Pubblicazione

Genshin Impact è stato rilasciato per Microsoft Windows , PlayStation 4 , Android e iOS il 28 settembre 2020 e offre il gioco multipiattaforma tra di loro. Il gioco è stato reso giocabile su PlayStation 5 l'11 novembre 2020. Il 28 aprile 2021 è stata rilasciata una versione del gioco per PlayStation 5 corretta, con grafica migliorata, caricamento più veloce e supporto per il controller DualSense . Il gioco uscirà su Nintendo Switch , anche se non è stata annunciata alcuna finestra di rilascio.

Prima della sua uscita, il gioco aveva oltre 10 milioni di registrazioni, di cui oltre la metà al di fuori della Cina. Secondo alcuni, il gioco è stata la più grande uscita internazionale di qualsiasi videogioco cinese. In vista dell'uscita, il gioco ha vinto il sondaggio pubblico dei Tokyo Game Show Media Awards 2020, classificandosi al primo posto tra altri 14 giochi.

Poco dopo il lancio del gioco, miHoYo ha annunciato un programma per gli aggiornamenti dei contenuti nei mesi successivi. Questi aggiornamenti dei contenuti dovrebbero essere implementati nel gioco ogni sei settimane. Ulteriori patch in futuro aggiungeranno altri eventi e nuove aree di Teyvat. Essendo un progetto a lungo termine, gran parte del gioco resta da finire. Al momento dell'uscita, sono state rilasciate solo due delle sette regioni principali previste per il gioco e miHoYo prevede che ci vorranno diversi anni per completare la storia del gioco. In una presentazione fatta nel febbraio 2021, il presidente di miHoYo Cai Haoyu ha stimato che lo sviluppo in corso per il gioco sarebbe costato $ 200 milioni all'anno. miHoYo ha iniziato a pubblicare un manga che descrive in dettaglio lo sfondo dei suoi personaggi e il mondo immaginario di Teyvat, e altri piani futuri includono una linea di fumetti, giocattoli e un possibile film.

polemiche

Quando il gioco è stato presentato per la prima volta al ChinaJoy del 2019, è stato accolto con critiche secondo cui il gioco stava copiando sfacciatamente Breath of the Wild . I fan di Zelda alla convention hanno mostrato gesti espliciti verso lo stand Sony , con un individuo che ha distrutto la loro PlayStation 4 in segno di protesta.

Poco dopo il rilascio, i giocatori hanno scoperto che il sistema anti- cheat basato sul kernel del gioco sarebbe rimasto attivo dopo la chiusura o la disinstallazione del gioco, il che ha sollevato la preoccupazione che il gioco avesse installato spyware . Alcuni giocatori giapponesi che utilizzano dispositivi iOS hanno anche osservato che il gioco leggeva il contenuto degli appunti dei giocatori durante l'avvio. miHoYo ha annunciato che entrambi i problemi erano il risultato di errori di codifica e sono stati risolti e risolti.

Il 6 ottobre 2020, il giornalista e streamer di Twitch Kazuma Hashimoto ha pubblicato un video sul sito di social media Twitter che dimostra come termini politici cinesi come " Hong Kong " e " Taiwan " siano censurati all'interno della chat di gioco. Poiché lo sviluppatore del gioco, miHoYo, ha sede in Cina, è soggetto alla politica di censura cinese, che include il rispetto di un elenco relativamente ampio di parole vietate che non possono essere utilizzate nel gioco o tramite chat. Sono vietati anche altri termini non legati alla politica cinese, come " Putin ", " Hitler " e " Stalin ". Al di fuori del linguaggio puramente politico, venivano censurati anche termini innocui come "nemici" e "parole".

Nel novembre 2020, il gioco è stato oggetto di controversie durante l'uscita di un personaggio, Zhongli, a causa del suo gameplay e del suo kit considerati scadenti al punto da essere considerato un insulto ai giocatori cinesi. Mihoyo inizialmente ha risposto alla polemica riguardante il personaggio, dicendo che stava funzionando come previsto e che non dovrebbe esserci alcuna preoccupazione al riguardo. Successivamente, Mihoyo si è scusato e ha promesso di migliorare il kit del personaggio, attraverso il beta test per la versione 1.3.

Nel marzo 2021, la società di fast food KFC ha annunciato un evento di collaborazione in Cina che ha offerto spille esclusive e oggetti di gioco ai clienti che si sono presentati e hanno gridato la frase "Incontra in un altro mondo, goditi cibo delizioso!" presso i dipendenti del ristorante. Di conseguenza, i punti vendita KFC a Shanghai , Nanchino e Hangzhou sono stati invasi dai fan. Nonostante i migliori sforzi delle autorità per mantenere le normative COVID-19 , la promozione è stata costretta a chiudere.

Nell'aprile 2021, alcuni hanno chiesto il boicottaggio del gioco a causa di affermazioni di fanatismo nel contenuto del gioco. Alcuni altri utenti hanno sottolineato come gli unici personaggi giocabili con la pelle scura siano stati descritti come "esotici" o "spaventosi" nel gioco. Le critiche erano anche rivolte a uno dei personaggi adulti del gioco che esprimeva amore verso un altro personaggio che sembra essere un bambino, anche se questa potrebbe essere stata una svista poiché è stato notato che il personaggio in questione ha usato un modello adulto durante le prime fasi dello sviluppo.

Le celebrazioni del primo anniversario del gioco nel settembre 2021 hanno ricevuto critiche a causa della gestione dell'evento da parte della società. I fan del gioco hanno criticato i premi dell'anniversario rispetto ai premi per gli eventi della community che hanno favorito i creatori di contenuti. Mihoyo non ha rilasciato alcun commento sui premi e il gioco è stato criticato dai fan, portando il suo punteggio complessivo nel Google Play Store da 4,5 inizialmente a 1,9. Gli altri giochi di Mihoyo , Honkai Impact 3rd e Tears of Themis, hanno ricevuto lo stesso bombardamento di recensioni da parte dei fan durante le polemiche. La società si è scusata formalmente con i giocatori in risposta al bombardamento di recensioni, rispondendo rendendo il pacchetto a pagamento pianificato per essere venduto nel prossimo concerto dal vivo come regalo di accesso gratuito di 4 giorni. La società ha dichiarato che: "Abbiamo prestato molta attenzione ai vari feedback riguardanti il ​​primo anniversario di Genshin Impact. Abbiamo già organizzato altre celebrazioni tra cui il prossimo concerto online di Genshin Impact e regali di ringraziamento per esprimere la nostra gratitudine per i giocatori". supporto per tutto il tempo. Le opinioni e i feedback dei giocatori e dei fan sono davvero preziosi per noi e auguriamo a tutti i fan di continuare l'avventura e raccogliere ricordi più cari a Teyvat".

Problemi di sicurezza

Diverse vulnerabilità di sicurezza sono state scoperte poco dopo l'uscita del gioco.

Autenticazione a più fattori

Il gioco è stato criticato per la mancanza di funzionalità di sicurezza onnipresenti su altri siti, come l' autenticazione a due fattori . Il 19 ottobre 2020 è stata scoperta una falla di sicurezza vulnerabile che ha esposto il numero di telefono collegato all'account di un giocatore durante il tentativo di recupero della password sul sito Web miHoYo, tuttavia il problema non è stato risolto fino al 9 novembre 2020. miHoYo ha emesso avvisi a seguito della sulla scia delle esposizioni alla sicurezza, informando i giocatori di fare attenzione a condividere i dettagli dell'account e di associare il proprio account al proprio indirizzo e-mail e numero di telefono. Nel maggio 2021, è stata aggiunta l'autenticazione a due fattori ogni volta che il giocatore accede su un nuovo dispositivo.

Vulnerabilità del sistema anti-cheat

Simile ad altri giochi online, il gioco utilizza un sistema anti-cheat implementato da un driver del kernel . Il driver viene utilizzato per impedire ad altri programmi di eseguire l' iniezione di codice , l'ispezione della memoria e altre manipolazioni dei processi.

In origine, il driver anti-cheat rimaneva caricato dopo l'uscita dal gioco. A causa di controversie, questo è stato cambiato poco dopo l'uscita del gioco per scaricarlo non appena il gioco esce.

Nell'ottobre 2020 sono state scoperte diverse vulnerabilità nel driver, che consentono tutte l' escalation dei privilegi tra i processi con privilegi utente (inferiori) e processi con privilegi di amministratore/sistema (superiori). Le funzionalità includevano programmi con privilegi inferiori in grado di leggere e scrivere memoria del kernel del sistema operativo con privilegi più elevati , leggere e scrivere memoria arbitraria in altri programmi (indipendentemente dai privilegi), terminare processi arbitrari indipendentemente dalla protezione (ad esempio un antivirus), ed eseguire attacchi denial-of-service bloccando intenzionalmente il sistema. Le vulnerabilità sono state segnalate privatamente a miHoYo al momento del rilascio del gioco, ma non sono ancora state risolte fino ad oggi.

Ricezione

Genshin Impact ha ricevuto "recensioni generalmente favorevoli" secondo l' aggregatore di recensioni Metacritic . Il mondo aperto di Teyvat ha attirato lodi; IGN 's Travis Northup descritto Teyvat come 'un mondo che è assolutamente scoppiando con possibilità', e Hardcore Gamer ' s Jordan Helm ha descritto come 'un grande puzzle ambientale'. Liyue in particolare è stato scelto da Kotaku s' Sisi Jiang per essere 'una delle regioni più interessanti che ho visitato in un videogioco negli anni', prima di proseguire per discutere come la regione "mostra un ritratto idealizzato di cinesi sociali relazioni che esistono in tasche localizzate”. Game Informer ha caratterizzato il gioco come un'esperienza incredibile, osservando che "[l]e ciclo di gioco di raccolta, aggiornamento e personalizzazione è accattivante e avvincente". L'esecuzione di gameplay impressionato Pocket Gamer , e Destructoid 's Chris Carter ha chiamato il sistema di combattimento 'una delle cose più interessanti' sul gioco. NPR ha osservato che il gioco aveva un'abbondanza di contenuti nonostante fosse gratuito, e Forbes ha elogiato il gioco come uno che sembra coerente e completo. Gene Park del Washington Post ha elogiato il gioco come rivoluzionario per il genere, facendo in modo che i giocatori "immaginano un mondo di gioco mobile con titoli con una qualità che corrisponde alle esperienze di alto livello del settore". Polygon ha anche elogiato il gioco per essersi differenziato dai suoi coetanei, annunciando il suo arrivo man mano che i giochi per dispositivi mobili diventano più mainstream e attirano "un pubblico al di fuori della tipica fascia demografica dei giochi mobili" e "nuovi giocatori senza l'hardware per giocare a giochi di ruolo più convenzionali e che consumano risorse". ".

La maggior parte delle critiche su Genshin Impact provengono dagli aspetti finali del gioco, Kotaku osservando che sebbene il gioco fornisca un'esperienza solida, ha anche "alcune delle tipiche stronzate che arrivano con un cartellino del prezzo di zero dollari". GameSpot ha fatto eco a questa critica, osservando che il gioco è "un po' ostacolato dalle restrizioni imposte dal suo modello free-to-play". Paul Tassi di Forbes ha criticato il sistema della resina, osservando che per progredire oltre un certo punto bisogna "spendere un'assurda somma di denaro per aggirare gli ultimi timegate [ sic ] del gioco". PC Gamer ha affermato che giocare all'endgame diventa "uno sgobbone" e che il sistema di resina "sembra così inutile". Avvertendo i giocatori su quanto sia predatoria la monetizzazione, il Washington Post ha aggiunto che un gioco così ben progettato da un punto di vista estetico può portare alcuni a giocare d'azzardo con il sistema gacha del gioco.

Apple ha premiato Genshin Impact con "iPhone Game of the Year" nell'App Store Best of 2020 e gli Apple Design Awards 2021 per grafica e grafica. Il gioco ha anche vinto il "Best Game of 2020" di Google Play ed è stato nominato per il "Users' Choice Game" ai premi Best of 2020. Ai TapTap Game Awards 2020, il gioco ha vinto il "Gioco dell'anno". Il gioco è stato anche nominato per Best RPG e Best Mobile Game ai The Game Awards 2020 e per Ultimate Game of the Year ai Golden Joystick Awards .

Vendite e download

Sulle piattaforme mobili, Genshin Impact ha registrato 23 milioni di download e ha incassato circa 60 milioni di dollari entro una settimana dalla sua uscita. Nel giro di due settimane, quella cifra è salita a oltre $ 100 milioni , recuperando il budget per lo sviluppo e il marketing. Le sue ottime prestazioni sono proseguite fino a ottobre 2020 poiché il gioco è stato il gioco con il maggior incasso in tutto il mondo durante quel mese. Le sue maggiori entrate provenivano da Cina, Giappone, Corea del Sud e Stati Uniti, con il 69% delle entrate mobili provenienti al di fuori della Cina stessa durante questo periodo di tempo in particolare. Negli Stati Uniti, la sua uscita è stata il più grande lancio di un gioco di ruolo su dispositivi mobili nella storia.

Genshin Impact aveva incassato oltre 393 milioni di dollari entro due mesi dall'uscita e oltre 1 miliardo di dollari entro la fine di marzo 2021, il terzo più alto fatturato da un gioco mobile durante quel periodo di tempo dopo Honor of Kings e PUBG Mobile , rendendolo uno dei maggiori incassi. giochi per dispositivi mobili di tutti i tempi e il gioco più veloce per raggiungere questo traguardo su Google Play e App Store . Nell'ottobre 2021, il gioco aveva incassato 2 miliardi di dollari.

Note esplicative

Riferimenti

citazioni

Fonti primarie

Nel testo questi riferimenti sono preceduti da un doppio pugnale (‡):

link esterno