Wii Fit -Wii Fit U

Wii Fit U
NA Wii Fit U Boxart.jpg
Grafica dell'imballaggio nordamericano
Sviluppatore/i Nintendo EAD
Ganbarion
Editore/i Nintendo
Registi) Hiroshi Matsunaga
Hirofumi Irie
Produttore/i Tadashi Sugiyama
Chikako Yamakura
Programmatore/i Minoru Sudo
Compositore/i Takayuki Kobara
Serie Wii
Motore
Piattaforma/e Wii U
Pubblicazione
Genere/i Exergame
Modalità Giocatore singolo

Wii Fit U è un exergaming videogioco sviluppato da Nintendo per il Wii U console, ed è il successore del Wii giochi Wii Fit e Wii Fit Plus . Wii Fit U utilizza sia la Wii Balance Board che il Wii U GamePad nel gameplay ed è fornito in bundle con il Fit Meter appena introdotto, un accessorio per il misuratore di attività. È stato rilasciato in Giappone il 31 ottobre 2013, seguito da Nord America ed Europa il giorno dopo. È anche l'unico gioco sul sistema a supportare la bilancia.

Gioco

Come i suoi predecessori Wii Fit e Wii Fit Plus , Wii Fit U si concentra sul coinvolgimento del giocatore in attività fisiche, tra cui yoga e allenamento della forza , attraverso l'uso della Wii Balance Board , una piattaforma periferica su cui il giocatore sta durante il gioco che misura le peso e baricentro . Wii Fit U introduce attività aggiuntive che aggiungono il Wii U GamePad al gioco. I possessori di Wii Fit o Wii Fit Plus possono trasferire tutti i dati salvati in Wii Fit U . Gli esercizi sono organizzati per categoria e per la quantità di sforzo richiesta, misurata in valori numerici chiamati "MET".

Wii Fit U può visualizzare l'output su uno schermo televisivo o utilizzare solo il touchscreen del GamePad. Tutte le copie al dettaglio di Wii Fit U sono fornite in bundle con un supporto per Wii U GamePad pieghevole e un misuratore di attività ( contapassi ) chiamato Fit Meter, disponibile anche separatamente, che viene trasportato mentre si fa jogging o si muove in altro modo. Il concetto e il design generale del dispositivo sono simili al Pokéwalker rilasciato con Pokémon HeartGold e SoulSilver . Quando il Fit Meter viene posizionato vicino al GamePad, i suoi dati vengono trasferiti tramite connessione a infrarossi al Wii U.

Wii Fit U ha tutti gli esercizi di Wii Fit Plus tranne i seguenti:

Oltre a unire le versioni normale e Plus di Table Tilt, Balance Bubble e Basic Run in voci singole.

Wii Fit U aggiunge i seguenti esercizi:

  • Danza
    • Danza per principianti
    • Danza Hula
    • Danza Jazz
    • Hip-Hop
    • Blocco
    • Flamenco
    • salsa
    • Battiti brucianti/Passi di resistenza
  • Aerobica
    • Zucca puzzle
    • Boxe gratis
    • Orientamento
    • Equipaggio di canottaggio
  • Giochi di equilibrio
    • Percorso ad ostacoli finale
    • Corso di dessert
    • innaffiato
    • Bersaglio trampolino
    • Core slittino
    • Ricerca subacquea
    • Arrampicata

Pubblicazione

Il gioco è diventato disponibile per l'acquisto, in bundle standard e Wii Balance Board con Fit Meters, a dicembre 2013 nelle regioni PAL e il 10 gennaio 2014 in Nord America. In Giappone la copia fisica è diventata disponibile il 1 febbraio 2014, sebbene fosse stata rilasciata in precedenza sull'eShop rispetto al Nord America e alle regioni PAL.

Ricezione

ricezione critica

Wii Fit U , nel complesso, è ben accolto dalla critica, con un punteggio di 72 su 100 da 19 critici su Metacritic . Una recensione di Metacritic lo ha descritto come "amichevole" e non "hardcore come potrebbe piacere ad alcuni appassionati di fitness". Nintendo World Report elogia il gioco per aver rivoluzionato il genere di allenamento dei videogiochi basandosi sul suo predecessore Wii Fit con "routine robuste e personalizzabili" e la comunità della palestra per la motivazione. La rivista di giochi Polygon critica Wii Fit U come "troppo leggero per essere un contendente" per l'esercizio effettivo. Lifewire lo ha definito un "uso [i] interessante del Gamepad [con] nuovi minigiochi intelligenti [e una] configurazione della routine di fitness migliorata [rispetto a Wii Fit ]". PC Magazine lo ha valutato 4 su 5 o "eccellente", definendolo coinvolgente e divertente con molte attività, come un degno seguito e strumento di fitness. Il New York Times ha descritto il gioco e la sua configurazione fisica come efficiente, discreto e motivante, concludendo che "è più economico che entrare in una palestra e batte stare seduti sul divano e giocare ai videogiochi". US Gamer ha affermato che "gli esercizi di [b]alance sono i più 'giocosi' di tutte le attività" e che il gioco ha una solida integrazione con l'ormai defunto social network Miiverse di Nintendo. Dandogli un 4.5 su 5, US Gamer ha concluso " Wii Fit U è un pacchetto molto solido che raggiunge il suo obiettivo principale di renderti più consapevole della tua forma fisica, di come funziona il tuo corpo e di cosa potresti dover fare per farlo funzionare meglio . La sua natura simile a un gioco e il fascino di Nintendo lo rendono interessante, divertente e mai demoralizzante."

Studi sui benefici

Wii Fit U , come Wii Fit , è stato utilizzato per i trattamenti di terapia fisica e non solo per l'esercizio di base. I Centri per il controllo e la prevenzione delle malattie , i CDC, hanno utilizzato giochi che comportano un'attività da leggera a moderata in soggetti con danni cerebrali per aiutare il recupero del paziente. La ricerca ha scoperto che gli utenti sentono un migliore senso dell'equilibrio e del movimento della parte superiore del corpo, avviando una guarigione per chi ha lesioni cerebrali.

Per quanto riguarda l'esercizio di base, uno studio ha scoperto che Wii Fit U non è adatto per l'esercizio intensivo, ma piuttosto per l'esercizio e il condizionamento moderati. Lo studio ha concluso che la capacità dei diversi esercizi del gioco di aumentare la crescita fisica è sconosciuta.

Appunti

Riferimenti

link esterno