Internet - Internet

L'Internet ( o internet ) è il sistema globale di interconnesse reti di computer che utilizza la suite di protocolli Internet (TCP / IP) per la comunicazione tra reti e dispositivi. È una rete di reti composta da reti private, pubbliche, accademiche, aziendali e governative di ambito locale e globale, collegate da un'ampia gamma di tecnologie di rete elettroniche, wireless e ottiche . Internet offre una vasta gamma di risorse e servizi informativi, come i documenti ipertestuali interconnessi e le applicazioni del World Wide Web (WWW), la posta elettronica , la telefonia e la condivisione di file .

Le origini di Internet risalgono allo sviluppo della commutazione di pacchetto e alla ricerca commissionata dal Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti negli anni '60 per consentire la condivisione del tempo dei computer. La rete principale precursore, ARPANET , inizialmente serviva da spina dorsale per l'interconnessione delle reti accademiche e militari regionali negli anni '70. Il finanziamento della National Science Foundation Network come nuova spina dorsale negli anni '80, così come i finanziamenti privati ​​per altre estensioni commerciali, hanno portato alla partecipazione mondiale allo sviluppo di nuove tecnologie di rete e alla fusione di molte reti. Il collegamento di reti commerciali e imprese all'inizio degli anni '90 ha segnato l'inizio della transizione a Internet moderno e ha generato una crescita esponenziale sostenuta man mano che generazioni di computer istituzionali, personali e mobili sono stati collegati alla rete. Sebbene Internet sia stato ampiamente utilizzato dal mondo accademico negli anni '80, la commercializzazione ha incorporato i suoi servizi e le sue tecnologie praticamente in ogni aspetto della vita moderna.

La maggior parte dei mezzi di comunicazione tradizionali, tra cui telefonia, radio, televisione, posta cartacea e giornali sono rimodellati, ridefiniti, o addirittura bypassati da Internet, dando vita a nuovi servizi come la posta elettronica, la telefonia via Internet , televisione via Internet , musica online , quotidiani digitali e siti web di streaming video . Giornali, libri e altre pubblicazioni cartacee si stanno adattando alla tecnologia dei siti Web o vengono rimodellati in blog , feed Web e aggregatori di notizie online . Internet ha consentito e accelerato nuove forme di interazione personale tramite messaggistica istantanea , forum su Internet e servizi di social network . Lo shopping online è cresciuto in modo esponenziale per i principali rivenditori, le piccole imprese e gli imprenditori , poiché consente alle aziende di estendere la loro presenza " mattoni e malta " per servire un mercato più ampio o addirittura vendere beni e servizi interamente online . I servizi business-to-business e finanziari su Internet influiscono sulle catene di approvvigionamento di interi settori.

Internet non ha un'unica governance centralizzata né nell'implementazione tecnologica né nelle politiche per l'accesso e l'utilizzo; ogni rete costituente stabilisce le proprie politiche. Le definizioni esagerate dei due principali spazi dei nomi in Internet, lo spazio dell'indirizzo del protocollo Internet ( indirizzo IP) e il Domain Name System (DNS), sono dirette da un'organizzazione di manutenzione, l' Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN). La base tecnica e la standardizzazione dei protocolli principali è un'attività della Internet Engineering Task Force (IETF), un'organizzazione senza scopo di lucro di partecipanti internazionali liberamente affiliati a cui chiunque può associarsi fornendo competenze tecniche. Nel novembre 2006, Internet è stato incluso in USA Today ' s elenco delle Nuove Sette Meraviglie .

Terminologia

The Internet Messenger di Buky Schwartz , situato a Holon , Israele

La parola Internet è stata usata già nel 1849, significando interconnessa o intrecciata . La parola Internet è stata utilizzata nel 1974 come forma abbreviata di Internetwork. Oggi, il termine Internet si riferisce più comunemente al sistema globale di reti di computer interconnesse , sebbene possa riferirsi anche a qualsiasi gruppo di reti più piccole.

Quando divenne di uso comune, la maggior parte delle pubblicazioni trattava la parola Internet come un nome proprio in maiuscolo ; questo è diventato meno comune. Ciò riflette la tendenza in inglese a scrivere in maiuscolo i nuovi termini ea passare al minuscolo man mano che diventano familiari. A volte la parola è ancora in maiuscolo per distinguere l'Internet globale dalle reti più piccole, sebbene molte pubblicazioni, incluso l' AP Stylebook dal 2016, raccomandino in ogni caso la forma minuscola. Nel 2016, l' Oxford English Dictionary ha rilevato che, sulla base di uno studio di circa 2,5 miliardi di fonti stampate e online, "Internet" è stato capitalizzato nel 54% dei casi.

I termini Internet e World Wide Web sono spesso usati in modo intercambiabile; è comune parlare di "andare su Internet" quando si utilizza un browser web per visualizzare le pagine web . Tuttavia, il World Wide Web o il Web è solo uno dei tanti servizi Internet, una raccolta di documenti (pagine Web) e altre risorse Web , collegati da collegamenti ipertestuali e URL .

Storia

Negli anni '60, l' Agenzia per i progetti di ricerca avanzata (ARPA) del Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti ha finanziato la ricerca sulla condivisione di tempo dei computer. La ricerca sulla commutazione di pacchetto , una delle tecnologie fondamentali di Internet, iniziò nel lavoro di Paul Baran nei primi anni '60 e, indipendentemente, di Donald Davies nel 1965. Dopo il Simposio sui principi dei sistemi operativi nel 1967, la commutazione di pacchetto dalla rete NPL proposta fu incorporato nel progetto di ARPANET e di altre reti di condivisione di risorse come Merit Network e CYCLADES , sviluppate alla fine degli anni '60 e all'inizio degli anni '70.

Lo sviluppo di ARPANET è iniziato con due nodi di rete che sono stati interconnessi tra il Network Measurement Center presso l' Università della California, Los Angeles (UCLA) Henry Samueli School of Engineering and Applied Science diretto da Leonard Kleinrock , e il sistema NLS presso SRI International (SRI) da Douglas Engelbart a Menlo Park , California, il 29 ottobre 1969. Il terzo sito era il Culler-Fried Interactive Mathematics Center presso l' Università della California, Santa Barbara , seguito dal Dipartimento di grafica dell'Università dello Utah . In segno di crescita futura, 15 siti furono collegati al giovane ARPANET entro la fine del 1971. Questi primi anni sono stati documentati nel film del 1972 Computer Networks: The Heralds of Resource Sharing .

Le prime collaborazioni internazionali per ARPANET erano rare. I collegamenti sono stati effettuati nel 1973 al Norwegian Seismic Array ( NORSAR ) tramite una stazione satellitare a Tanum , in Svezia, e al gruppo di ricerca di Peter Kirstein presso l' University College di Londra, che ha fornito un gateway per le reti accademiche britanniche. I progetti ARPA e i gruppi di lavoro internazionali hanno portato allo sviluppo di vari protocolli e standard mediante i quali più reti separate potrebbero diventare un'unica rete o "una rete di reti". Nel 1974, Vint Cerf e Bob Kahn usarono il termine internet come abbreviazione per internetwork nella RFC  675 , e in seguito le RFC ripeterono questo uso. Cerf e Khan attribuiscono a Louis Pouzin importanti influenze sul design TCP/IP . I fornitori di PTT commerciali erano interessati allo sviluppo di reti di dati pubbliche X.25 .

L'accesso ad ARPANET è stato ampliato nel 1981 quando la National Science Foundation (NSF) ha finanziato la Computer Science Network (CSNET). Nel 1982 è stata standardizzata la Internet Protocol Suite (TCP/IP), che ha permesso la proliferazione mondiale di reti interconnesse. L'accesso alla rete TCP/IP si è ampliato nuovamente nel 1986, quando la National Science Foundation Network (NSFNet) ha fornito l'accesso ai siti di supercomputer negli Stati Uniti per i ricercatori, prima a velocità di 56 kbit/se poi a 1,5 Mbit/se 45 Mbit/s . La NSFNet si è espansa in organizzazioni accademiche e di ricerca in Europa, Australia, Nuova Zelanda e Giappone nel 1988-89. Sebbene altri protocolli di rete come l' UUCP avessero una portata globale ben prima di questo periodo, questo segnò l'inizio di Internet come rete intercontinentale. I fornitori di servizi Internet commerciali (ISP) sono emersi nel 1989 negli Stati Uniti e in Australia. L'ARPANET è stato dismesso nel 1990.

T3 NSFNET dorsale, c. 1992.

I costanti progressi nella tecnologia dei semiconduttori e nelle reti ottiche hanno creato nuove opportunità economiche per il coinvolgimento commerciale nell'espansione della rete nel suo nucleo e per la fornitura di servizi al pubblico. A metà del 1989, MCI Mail e Compuserve stabilirono connessioni a Internet, fornendo e-mail e prodotti di accesso pubblico al mezzo milione di utenti di Internet. Pochi mesi dopo, il 1 gennaio 1990, PSInet ha lanciato una dorsale Internet alternativa per uso commerciale; una delle reti che si è aggiunta al nucleo dell'Internet commerciale degli anni successivi. Nel marzo 1990, è stato installato il primo collegamento T1 ad alta velocità (1,5 Mbit/s) tra la NSFNET e l'Europa tra la Cornell University e il CERN , consentendo comunicazioni molto più robuste di quelle consentite con i satelliti. Sei mesi dopo Tim Berners-Lee avrebbe iniziato a scrivere WorldWideWeb , il primo browser web , dopo due anni di pressioni sulla gestione del CERN. Entro il Natale 1990, Berners-Lee aveva costruito tutti gli strumenti necessari per un Web funzionante: l' HyperText Transfer Protocol (HTTP) 0.9, l' HyperText Markup Language (HTML), il primo browser Web (che era anche un editor HTML e poteva accedere a Usenet newsgroup e file FTP ), il primo software server HTTP (in seguito noto come CERN httpd ), il primo server web e le prime pagine Web che descrivevano il progetto stesso. Nel 1991 è stata fondata la Commercial Internet eXchange , che consente a PSInet di comunicare con le altre reti commerciali CERFnet e Alternet. La Stanford Federal Credit Union è stata la prima istituzione finanziaria ad offrire servizi di Internet banking online a tutti i suoi membri nell'ottobre 1994. Nel 1996, OP Financial Group , anche una banca cooperativa , è diventata la seconda banca online al mondo e la prima in Europa. Nel 1995, Internet è stato completamente commercializzato negli Stati Uniti quando NSFNet è stato dismesso, rimuovendo le ultime restrizioni all'uso di Internet per trasportare il traffico commerciale.

Utenti Internet in tutto il mondo
Utenti 2005 2010 2017 2019
Popolazione mondiale 6,5 miliardi 6,9 miliardi 7,4 miliardi 7,75 miliardi
In tutto il mondo 16% 30% 48% 53,6%
Nel mondo in via di sviluppo 8% 21% 41,3% 47%
Nel mondo sviluppato 51% 67% 81% 86,6%

Poiché la tecnologia avanzata e le opportunità commerciali hanno alimentato la crescita reciproca, il volume del traffico Internet ha iniziato a presentare caratteristiche simili a quelle dello scaling dei transistor MOS , esemplificato dalla legge di Moore , che raddoppia ogni 18 mesi. Questa crescita, formalizzata come legge di Edholm , è stata catalizzata dai progressi nella tecnologia MOS , nei sistemi di onde luminose laser e nelle prestazioni del rumore .

Dal 1995, Internet ha avuto un enorme impatto sulla cultura e sul commercio, compreso l'aumento della comunicazione quasi istantanea tramite e-mail, messaggistica istantanea , telefonia ( Voice over Internet Protocol o VoIP), videochiamate interattive a due vie e il World Wide Web con la sua discussione forum , blog, servizi di social network e siti di shopping online . Quantità crescenti di dati vengono trasmesse a velocità sempre più elevate su reti in fibra ottica che operano a 1 Gbit/s, 10 Gbit/s o più. Internet continua a crescere, trainato da quantità sempre maggiori di informazioni e conoscenze online, commercio, intrattenimento e servizi di social networking. Durante la fine degli anni '90, è stato stimato che il traffico sull'Internet pubblico è cresciuto del 100% all'anno, mentre la crescita media annua del numero di utenti Internet è stata stimata tra il 20% e il 50%. Questa crescita è spesso attribuita alla mancanza di un'amministrazione centrale, che consente una crescita organica della rete, nonché alla natura non proprietaria dei protocolli Internet, che incoraggia l'interoperabilità dei fornitori e impedisce a qualsiasi azienda di esercitare un controllo eccessivo sulla rete . Al 31 marzo 2011, il numero totale stimato di utenti Internet era di 2.095 miliardi (30,2% della popolazione mondiale ). Si stima che nel 1993 Internet trasportasse solo l'1% delle informazioni che scorrevano attraverso le telecomunicazioni bidirezionali . Nel 2000 questa cifra era cresciuta fino al 51% e nel 2007 oltre il 97% di tutte le informazioni telecomunicate era trasportato su Internet.

Governance

Sede ICANN in Playa Vista quartiere di Los Angeles , California, Stati Uniti.

Internet è una rete globale che comprende molte reti autonome interconnesse volontariamente. Opera senza un organo di governo centrale. Il supporto tecnico e la standardizzazione dei protocolli principali ( IPv4 e IPv6 ) è un'attività della Internet Engineering Task Force (IETF), un'organizzazione senza scopo di lucro di partecipanti internazionali liberamente affiliati a cui chiunque può associarsi contribuendo con competenze tecniche. Per mantenere l'interoperabilità, i principali spazi dei nomi di Internet sono amministrati dalla Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN). ICANN è governato da un consiglio di amministrazione internazionale composto da comunità tecniche, aziendali, accademiche e non commerciali di Internet. ICANN coordina l'assegnazione di identificatori univoci per l'uso su Internet, inclusi nomi di dominio , indirizzi IP, numeri di porta dell'applicazione nei protocolli di trasporto e molti altri parametri. Gli spazi dei nomi unificati a livello globale sono essenziali per mantenere la portata globale di Internet. Questo ruolo di ICANN lo distingue come forse l'unico organismo di coordinamento centrale per Internet globale.

I registri Internet regionali (RIR) sono stati istituiti per cinque regioni del mondo. L' African Network Information Center (AfriNIC) per l' Africa , l' American Registry for Internet Numbers (ARIN) per il Nord America , l' Asia-Pacific Network Information Center (APNIC) per l' Asia e la regione del Pacifico , il Latin American and Caribbean Internet Addresses Registry ( LACNIC) per l'America Latina e la regione dei Caraibi , e il Réseaux IP Européens – Centro di coordinamento della rete (RIPE NCC) per l' Europa , il Medio Oriente e l'Asia centrale sono stati delegati ad assegnare blocchi di indirizzi IP e altri parametri Internet ai registri locali, come Provider di servizi Internet , da un pool designato di indirizzi riservati a ciascuna regione.

La National Telecommunications and Information Administration , un'agenzia del Dipartimento del Commercio degli Stati Uniti , ha ottenuto l'approvazione finale sulle modifiche alla zona radice DNS fino alla transizione della gestione della IANA il 1 ottobre 2016. La Internet Society (ISOC) è stata fondata nel 1992 con una missione per "assicurare lo sviluppo aperto, l'evoluzione e l'uso di Internet a beneficio di tutte le persone in tutto il mondo" . I suoi membri includono individui (chiunque può aderire) così come società, organizzazioni , governi e università. Tra le altre attività ISOC fornisce una sede amministrativa per un numero di gruppi meno organizzati formalmente coinvolti nello sviluppo e nella gestione di Internet, tra cui: IETF, Internet Architecture Board (IAB), Internet Engineering Steering Group (IESG), Internet Research Task Force (IRTF) e Internet Research Steering Group (IRSG). Il 16 novembre 2005, il Vertice mondiale sulla società dell'informazione sponsorizzato dalle Nazioni Unite a Tunisi ha istituito l' Internet Governance Forum (IGF) per discutere le questioni relative a Internet.

Infrastruttura

Mappa 2007 che mostra i cavi di telecomunicazione in fibra ottica sottomarini in tutto il mondo.

L'infrastruttura di comunicazione di Internet è costituita dai suoi componenti hardware e da un sistema di livelli software che controllano vari aspetti dell'architettura. Come con qualsiasi rete di computer, Internet è fisicamente costituito da router , media (come cavi e collegamenti radio), ripetitori, modem ecc. Tuttavia, come esempio di internetworking , molti dei nodi di rete non sono necessariamente apparecchiature Internet di per sé, il i pacchetti Internet sono trasportati da altri protocolli di rete a tutti gli effetti con Internet che agisce come uno standard di rete omogeneo, eseguito su hardware eterogeneo , con i pacchetti guidati alle loro destinazioni dai router IP.

Livelli di servizio

Il routing dei pacchetti su Internet coinvolge diversi livelli di provider di servizi Internet.

I fornitori di servizi Internet (ISP) stabiliscono la connettività mondiale tra le singole reti a vari livelli di portata. Gli utenti finali che accedono a Internet solo quando necessario per eseguire una funzione o ottenere informazioni, rappresentano la parte inferiore della gerarchia di routing. Al vertice della gerarchia di routing ci sono le reti di primo livello , grandi società di telecomunicazioni che scambiano traffico direttamente tra loro tramite cavi in ​​fibra ottica ad altissima velocità e regolate da accordi di peering . Le reti di livello 2 e di livello inferiore acquistano il transito Internet da altri provider per raggiungere almeno alcune parti su Internet globale, sebbene possano anche impegnarsi nel peering. Un ISP può utilizzare un singolo provider upstream per la connettività o implementare il multihoming per ottenere ridondanza e bilanciamento del carico. I punti di scambio Internet sono i principali scambi di traffico con connessioni fisiche a più ISP. Le grandi organizzazioni, come le istituzioni accademiche, le grandi imprese e i governi, possono svolgere la stessa funzione degli ISP, impegnandosi nel peering e nell'acquisto di transito per conto delle loro reti interne. Le reti di ricerca tendono a interconnettersi con grandi sottoreti come GEANT , GLORIAD , Internet2 e la rete nazionale di ricerca e istruzione del Regno Unito , JANET .

Accesso

I metodi comuni di accesso a Internet da parte degli utenti includono la connessione dial-up con un modem tramite circuiti telefonici, banda larga su cavo coassiale , fibre ottiche o fili di rame, Wi-Fi , satellite e tecnologia dei telefoni cellulari (ad es. 3G , 4G ). È spesso possibile accedere a Internet dai computer nelle biblioteche e negli Internet café . I punti di accesso a Internet esistono in molti luoghi pubblici come le hall degli aeroporti e le caffetterie. I vari termini sono utilizzati, come ad esempio chiosco pubblico a Internet , terminale di accesso pubblico , e Web telefono pubblico . Molti hotel hanno anche terminali pubblici che di solito sono a pagamento. Questi terminali sono ampiamente accessibili per vari usi, come la prenotazione dei biglietti, il deposito bancario o il pagamento online. Il Wi-Fi fornisce l'accesso wireless a Internet tramite reti di computer locali. Gli hotspot che forniscono tale accesso includono i caffè Wi-Fi , dove gli utenti devono portare i propri dispositivi wireless come un laptop o un PDA . Questi servizi possono essere gratuiti per tutti, gratuiti solo per i clienti o a pagamento.

Gli sforzi di base hanno portato a reti comunitarie wireless . I servizi Wi-Fi commerciali che coprono vaste aree sono disponibili in molte città, come New York , Londra , Vienna , Toronto , San Francisco , Filadelfia , Chicago e Pittsburgh , dove è quindi possibile accedere a Internet da luoghi come una panchina. Sono stati condotti anche esperimenti con reti wireless mobili proprietarie come Ricochet , vari servizi dati ad alta velocità su reti cellulari e servizi wireless fissi. Gli smartphone moderni possono anche accedere a Internet tramite la rete del gestore di telefonia mobile. Per la navigazione sul Web, questi dispositivi forniscono applicazioni come Google Chrome , Safari e Firefox e un'ampia varietà di altri software Internet possono essere installati dagli app-store. L'utilizzo di Internet da parte di dispositivi mobili e tablet ha superato per la prima volta il desktop in tutto il mondo nell'ottobre 2016.

Comunicazione mobile

Numero di abbonamenti di telefonia mobile 2012–2016

Rapporto globale 2017/2018 sulle tendenze mondiali nella libertà di espressione e sullo sviluppo dei media

L' Unione internazionale delle telecomunicazioni (ITU) ha stimato che, entro la fine del 2017, il 48% dei singoli utenti si connette regolarmente a Internet, rispetto al 34% del 2012. La connettività Internet mobile ha svolto un ruolo importante nell'espansione dell'accesso negli ultimi anni, soprattutto in Asia e Pacifico e in Africa. Il numero di abbonamenti cellulari unici è aumentato da 3,89 miliardi nel 2012 a 4,83 miliardi nel 2016, i due terzi della popolazione mondiale, con oltre la metà degli abbonamenti situati in Asia e nel Pacifico. Si prevede che il numero di abbonamenti salirà a 5,69 miliardi di utenti nel 2020. A partire dal 2016, quasi il 60% della popolazione mondiale aveva accesso a una rete cellulare a banda larga 4G , rispetto a quasi il 50% nel 2015 e all'11% nel 2012. I limiti che gli utenti devono affrontare nell'accedere alle informazioni tramite applicazioni mobili coincidono con un più ampio processo di frammentazione di Internet . La frammentazione limita l'accesso ai contenuti multimediali e tende a colpire maggiormente gli utenti più poveri.

Lo zero-rating , la pratica dei provider di servizi Internet che consentono agli utenti la connettività gratuita per accedere a contenuti o applicazioni specifici senza costi, ha offerto opportunità per superare gli ostacoli economici, ma è stata anche accusata dai suoi critici di creare un Internet a due livelli. Per affrontare i problemi con il rating zero, è emerso un modello alternativo nel concetto di 'equal rating' e viene testato in esperimenti da Mozilla e Orange in Africa. La valutazione uguale impedisce l'assegnazione di priorità a un tipo di contenuto e assegna un punteggio zero a tutti i contenuti fino a un limite di dati specificato. Uno studio pubblicato da Chatham House , 15 dei 19 paesi ricercati in America Latina hanno offerto una sorta di prodotto ibrido o con rating zero. Alcuni paesi della regione avevano una manciata di piani tra cui scegliere (tra tutti gli operatori di rete mobile) mentre altri, come la Colombia , offrivano fino a 30 piani prepagati e 34 postpagati.

Uno studio condotto su otto paesi del Sud del mondo ha rilevato che in ogni paese esistono piani dati con rating zero, sebbene vi sia una vasta gamma nella frequenza con cui vengono offerti e effettivamente utilizzati in ciascuno di essi. Lo studio ha esaminato i primi tre-cinque vettori per quota di mercato in Bangladesh, Colombia, Ghana, India, Kenya, Nigeria, Perù e Filippine. Tra i 181 piani esaminati, il 13% offriva servizi a tasso zero. Un altro studio, che copre Ghana , Kenya , Nigeria e Sud Africa , ha rilevato che Facebook Free Basics e Wikipedia Zero sono i contenuti più comunemente classificati come zero.

Suite di protocolli Internet

Gli standard Internet descrivono un framework noto come suite di protocolli Internet (chiamato anche TCP/IP , basato sui primi due componenti). Si tratta di una suite di protocolli ordinati in un insieme di quattro livelli concettuali in base all'ambito delle loro operazioni, originariamente documentato in RFC  1122 e RFC  1123 . In alto c'è il livello dell'applicazione , dove la comunicazione è descritta in termini di oggetti o strutture dati più appropriati per ogni applicazione. Ad esempio, un browser Web opera in un modello di applicazione client-server e scambia informazioni con l' Hypertext Transfer Protocol (HTTP) e una struttura dati dell'applicazione tedesca, come l' Hypertext Markup Language (HTML).

Al di sotto di questo livello superiore, il livello di trasporto collega le applicazioni su host diversi con un canale logico attraverso la rete. Fornisce questo servizio con una varietà di possibili caratteristiche, come la consegna ordinata e affidabile (TCP) e un servizio di datagrammi inaffidabile (UDP).

Alla base di questi livelli ci sono le tecnologie di rete che interconnettono le reti ai loro confini e scambiano traffico attraverso di esse. Il livello Internet implementa il protocollo Internet (IP) che consente ai computer di identificarsi e localizzarsi l'un l'altro tramite l' indirizzo IP e instradare il proprio traffico tramite reti intermedie (di transito). Il codice del livello del protocollo Internet è indipendente dal tipo di rete su cui è fisicamente in esecuzione.

Alla base dell'architettura c'è il livello di collegamento , che collega i nodi sullo stesso collegamento fisico e contiene protocolli che non richiedono router per l'attraversamento ad altri collegamenti. La suite di protocolli non specifica esplicitamente metodi hardware per trasferire bit o protocolli per gestire tale hardware, ma presuppone che sia disponibile la tecnologia appropriata. Esempi di tale tecnologia includono Wi-Fi , Ethernet e DSL .

Man mano che i dati dell'utente vengono elaborati attraverso lo stack di protocollo, ogni livello di astrazione aggiunge informazioni di incapsulamento all'host di invio. I dati vengono trasmessi via cavo a livello di collegamento tra host e router. L'incapsulamento viene rimosso dall'host ricevente. I relè intermedi aggiornano l'incapsulamento del collegamento a ciascun hop e ispezionano il livello IP per scopi di routing.

Protocollo Internet

Flusso di dati concettuale in una semplice topologia di rete di due host ( A e B ) collegati da un collegamento tra i rispettivi router. L'applicazione su ciascun host esegue operazioni di lettura e scrittura come se i processi fossero direttamente collegati tra loro da una sorta di pipe di dati. Dopo la creazione di questa pipe, la maggior parte dei dettagli della comunicazione viene nascosta a ciascun processo, poiché i principi di comunicazione sottostanti vengono implementati nei livelli inferiori del protocollo. In analogia, a livello di trasporto la comunicazione appare come host-to-host, senza la conoscenza delle strutture dati dell'applicazione e dei router di connessione, mentre a livello di internetworking, i singoli confini di rete vengono attraversati in corrispondenza di ciascun router.

Il componente più importante del modello Internet è il protocollo Internet (IP). L'IP consente l'internetworking e, in sostanza, stabilisce l'Internet stessa. Esistono due versioni del protocollo Internet, IPV4 e IPV6.

Indirizzi IP

Un resolver DNS consulta tre server dei nomi per risolvere il nome di dominio visibile dall'utente "www.wikipedia.org" per determinare l'indirizzo IPV4 207.142.131.234

Per localizzare i singoli computer sulla rete, Internet fornisce indirizzi IP . Gli indirizzi IP vengono utilizzati dall'infrastruttura Internet per indirizzare i pacchetti Internet alle loro destinazioni. Sono costituiti da numeri a lunghezza fissa, che si trovano all'interno del pacchetto. Gli indirizzi IP sono generalmente assegnati alle apparecchiature automaticamente tramite DHCP o sono configurati.

Tuttavia, la rete supporta anche altri sistemi di indirizzamento. Gli utenti generalmente inseriscono nomi di dominio (es. "en.wikipedia.org") al posto degli indirizzi IP perché sono più facili da ricordare, vengono convertiti dal Domain Name System (DNS) in indirizzi IP più efficienti ai fini dell'instradamento.

IPv4

Il protocollo Internet versione 4 (IPv4) definisce un indirizzo IP come un numero a 32 bit . IPv4 è la versione iniziale utilizzata sulla prima generazione di Internet ed è ancora in uso dominante. È stato progettato per indirizzare fino a 4,3 miliardi di (10 9 ) host. Tuttavia, la crescita esplosiva di Internet ha portato all'esaurimento degli indirizzi IPv4 , che è entrato nella fase finale nel 2011, quando il pool globale di allocazione degli indirizzi IPv4 è stato esaurito.

IPv6

A causa della crescita di Internet e dell'esaurimento degli indirizzi IPv4 disponibili , a metà degli anni '90 è stata sviluppata una nuova versione di IP IPv6 , che fornisce capacità di indirizzamento molto più ampie e un instradamento più efficiente del traffico Internet. IPv6 utilizza 128 bit per l'indirizzo IP ed è stato standardizzato nel 1998. L' implementazione di IPv6 è in corso dalla metà degli anni 2000 ed è attualmente in crescita in tutto il mondo, da quando i registri degli indirizzi Internet ( RIR ) hanno iniziato a sollecitare tutti i gestori delle risorse a pianificare rapidamente adozione e conversione.

IPv6 non è direttamente interoperabile in base alla progettazione con IPv4. In sostanza, stabilisce una versione parallela di Internet non direttamente accessibile con il software IPv4. Pertanto, devono esistere strutture di traduzione per l'internetworking oi nodi devono avere un software di rete duplicato per entrambe le reti. In sostanza, tutti i moderni sistemi operativi per computer supportano entrambe le versioni del protocollo Internet. L'infrastruttura di rete, tuttavia, è rimasta indietro in questo sviluppo. A parte la complessa serie di connessioni fisiche che costituiscono la sua infrastruttura, Internet è facilitata da contratti commerciali bilaterali o multilaterali, ad esempio accordi di peering , e da specifiche tecniche o protocolli che descrivono lo scambio di dati sulla rete. In effetti, Internet è definita dalle sue interconnessioni e dalle sue politiche di routing.

Sottorete

Creazione di una sottorete dividendo l'identificatore dell'host

Una sottorete o sottorete è una suddivisione logica di una rete IP . La pratica di dividere una rete in due o più reti è chiamata subnetting .

I computer che appartengono a una sottorete sono indirizzati con un identico gruppo di bit più significativo nei loro indirizzi IP. Ciò si traduce nella divisione logica di un indirizzo IP in due campi, il numero di rete o il prefisso di instradamento e il campo resto o l' identificatore dell'host . Il campo rest è un identificatore per un host specifico o un'interfaccia di rete.

Il prefisso di routing può essere espresso in notazione Classless Inter-Domain Routing (CIDR) scritto come il primo indirizzo di una rete, seguito da un carattere barra ( / ) e terminando con la lunghezza in bit del prefisso. Ad esempio, 198.51.100.0 / 24 è il prefisso della rete del protocollo Internet versione 4 a partire dall'indirizzo specificato, con 24 bit allocati per il prefisso di rete e i restanti 8 bit riservati per l'indirizzamento dell'host. Gli indirizzi nell'intervallo da 198.51.100.0 a 198.51.100.255 appartengono a questa rete. La specifica dell'indirizzo IPv6 2001:db8:: / 32 è un blocco di indirizzi di grandi dimensioni con 2 96 indirizzi, con un prefisso di routing a 32 bit.

Per IPv4, una rete può anche essere caratterizzata dalla sua subnet mask o netmask , che è la maschera di bit che quando applicata da un'operazione AND bit per bit a qualsiasi indirizzo IP nella rete, produce il prefisso di routing. Anche le subnet mask sono espresse in notazione punto-decimale come un indirizzo. Ad esempio, 255.255.255.0 è la subnet mask per il prefisso 198.51.100.0 / 24 .

Il traffico viene scambiato tra le sottoreti attraverso i router quando i prefissi di routing dell'indirizzo di origine e dell'indirizzo di destinazione differiscono. Un router funge da confine logico o fisico tra le sottoreti.

I vantaggi della subnet di una rete esistente variano a seconda dello scenario di distribuzione. Nell'architettura di allocazione degli indirizzi di Internet che utilizza CIDR e nelle grandi organizzazioni, è necessario allocare lo spazio degli indirizzi in modo efficiente. Il subnetting può anche migliorare l'efficienza del routing o avere vantaggi nella gestione della rete quando le sottoreti sono controllate amministrativamente da entità diverse in un'organizzazione più grande. Le sottoreti possono essere organizzate logicamente in un'architettura gerarchica, partizionando lo spazio degli indirizzi di rete di un'organizzazione in una struttura di routing ad albero.

Instradamento

Computer e router utilizzano tabelle di routing nel loro sistema operativo per indirizzare i pacchetti IP a raggiungere un nodo su una sottorete diversa. Le tabelle di routing vengono gestite dalla configurazione manuale o automaticamente dai protocolli di routing . I nodi finali in genere utilizzano un percorso predefinito che punta verso un ISP che fornisce il transito, mentre i router ISP utilizzano il Border Gateway Protocol per stabilire il routing più efficiente attraverso le complesse connessioni di Internet globale. Il gateway predefinito è il nodo che funge da host di inoltro ( router ) ad altre reti quando nessun'altra specifica di route corrisponde all'indirizzo IP di destinazione di un pacchetto.

IETF

Mentre i componenti hardware nell'infrastruttura Internet possono essere spesso utilizzati per supportare altri sistemi software, è il processo di progettazione e standardizzazione del software che caratterizza Internet e fornisce le basi per la sua scalabilità e successo. La responsabilità della progettazione architetturale dei sistemi software Internet è stata assunta dall'Internet Engineering Task Force (IETF). L'IETF conduce gruppi di lavoro di definizione degli standard, aperti a qualsiasi individuo, sui vari aspetti dell'architettura di Internet. I contributi e gli standard risultanti sono pubblicati come documenti RFC ( Request for Comments ) sul sito Web IETF. I principali metodi di rete che abilitano Internet sono contenuti in RFC appositamente designati che costituiscono gli Standard Internet . Altri documenti meno rigorosi sono semplicemente informativi, sperimentali o storici o documentano le migliori pratiche correnti (BCP) durante l'implementazione delle tecnologie Internet.

Applicazioni e servizi

Internet trasporta molte applicazioni e servizi , in particolare il World Wide Web, inclusi social media , posta elettronica , applicazioni mobili , giochi online multiplayer , telefonia Internet , condivisione di file e servizi di streaming media .

La maggior parte dei server che forniscono questi servizi sono oggi ospitati in data center e spesso si accede ai contenuti tramite reti di distribuzione dei contenuti ad alte prestazioni .

World Wide Web

Questo computer NeXT è stato utilizzato da Tim Berners-Lee al CERN ed è diventato il primo server Web al mondo .

Il World Wide Web è una raccolta globale di documenti , immagini , contenuti multimediali , applicazioni e altre risorse, interconnessi logicamente da collegamenti ipertestuali e referenziati con URI ( Uniform Resource Identifier ), che forniscono un sistema globale di riferimenti denominati. Gli URI identificano simbolicamente servizi, server Web , database e i documenti e le risorse che possono fornire. Hypertext Transfer Protocol (HTTP) è il principale protocollo di accesso al World Wide Web. I servizi Web utilizzano anche HTTP per la comunicazione tra sistemi software per il trasferimento di informazioni, la condivisione e lo scambio di dati aziendali e logistici ed è uno dei tanti linguaggi o protocolli che possono essere utilizzati per la comunicazione su Internet.

Mondo del software largo del browser Web, ad esempio Microsoft 's Internet Explorer / Bordo , Mozilla Firefox , Opera , Apple ha ' s Safari e Google Chrome , consente agli utenti di navigare da una pagina web ad un altro tramite i collegamenti ipertestuali incorporati nei documenti. Questi documenti possono contenere anche qualsiasi combinazione di dati informatici , inclusi grafici, suoni, testi , video , contenuti multimediali e interattivi che vengono eseguiti mentre l'utente interagisce con la pagina. Il software lato client può includere animazioni, giochi , applicazioni per ufficio e dimostrazioni scientifiche. Attraverso ricerche su Internet basate su parole chiave utilizzando motori di ricerca come Yahoo! , Bing e Google , gli utenti di tutto il mondo hanno accesso facile e istantaneo a una vasta e diversificata quantità di informazioni online. Rispetto alla carta stampata, ai libri, alle enciclopedie e alle biblioteche tradizionali, il World Wide Web ha consentito il decentramento dell'informazione su larga scala.

Il Web ha consentito a individui e organizzazioni di pubblicare online idee e informazioni per un pubblico potenzialmente vasto a costi e tempi notevolmente ridotti. La pubblicazione di una pagina Web, un blog o la creazione di un sito Web comporta un costo iniziale ridotto e sono disponibili molti servizi gratuiti. Tuttavia, pubblicare e mantenere grandi siti Web professionali con informazioni interessanti, diversificate e aggiornate è ancora una proposta difficile e costosa. Molti individui e alcune aziende e gruppi utilizzano registri web o blog, che sono ampiamente utilizzati come diari online facilmente aggiornabili. Alcune organizzazioni commerciali incoraggiano il personale a comunicare consigli nelle loro aree di specializzazione nella speranza che i visitatori siano colpiti dalla conoscenza esperta e dalle informazioni gratuite e di conseguenza siano attratti dall'azienda.

La pubblicità sulle pagine Web più popolari può essere redditizia e l' e-commerce , ovvero la vendita di prodotti e servizi direttamente tramite il Web, continua a crescere. La pubblicità online è una forma di marketing e pubblicità che utilizza Internet per fornire messaggi promozionali di marketing ai consumatori. Include l'email marketing, il marketing sui motori di ricerca (SEM), il social media marketing, molti tipi di pubblicità display (inclusa la pubblicità su banner web ) e la pubblicità mobile . Nel 2011, i ricavi pubblicitari su Internet negli Stati Uniti hanno superato quelli della televisione via cavo e hanno quasi superato quelli della televisione broadcast . Molte pratiche pubblicitarie online comuni sono controverse e sempre più soggette a regolamentazione.

Quando il Web si è sviluppato negli anni '90, una tipica pagina Web veniva archiviata in forma completa su un server Web, formattata in HTML , completa per la trasmissione a un browser Web in risposta a una richiesta. Nel tempo, il processo di creazione e pubblicazione di pagine Web è diventato dinamico, creando un design, un layout e un contenuto flessibili. I siti Web vengono spesso creati utilizzando software di gestione dei contenuti con, inizialmente, pochissimi contenuti. I contributori a questi sistemi, che possono essere dipendenti retribuiti, membri di un'organizzazione o il pubblico, riempiono i database sottostanti con contenuti utilizzando pagine di modifica progettate a tale scopo mentre i visitatori occasionali visualizzano e leggono questi contenuti in formato HTML. Potrebbero esserci o meno sistemi editoriali, di approvazione e di sicurezza integrati nel processo di acquisizione dei contenuti appena inseriti e di renderli disponibili ai visitatori target.

Comunicazione

La posta elettronica è un importante servizio di comunicazione disponibile via Internet. Il concetto di invio di messaggi di testo elettronici tra le parti, analogo all'invio di lettere o promemoria, è anteriore alla creazione di Internet. Immagini, documenti e altri file vengono inviati come allegati di posta elettronica . I messaggi di posta elettronica possono essere trasferiti in copia cc a più indirizzi di posta elettronica .

La telefonia via Internet è un comune servizio di comunicazione realizzato con Internet. Il nome del principale protocollo di internetworking, Internet Protocol, presta il suo nome al Voice over Internet Protocol (VoIP). L'idea è iniziata nei primi anni '90 con applicazioni vocali simili a walkie-talkie per personal computer. I sistemi VoIP ora dominano molti mercati e sono facili da usare e convenienti come un telefono tradizionale. Il vantaggio è stato un notevole risparmio sui costi rispetto alle chiamate telefoniche tradizionali, soprattutto su lunghe distanze. Le reti dati via cavo , ADSL e mobili forniscono l'accesso a Internet nelle sedi dei clienti e gli economici adattatori di rete VoIP forniscono la connessione per i tradizionali apparecchi telefonici analogici. La qualità della voce del VoIP spesso supera quella delle chiamate tradizionali. I problemi rimanenti per il VoIP includono la situazione in cui i servizi di emergenza potrebbero non essere universalmente disponibili e che i dispositivi si basano su un'alimentazione locale, mentre i telefoni tradizionali più vecchi sono alimentati dalla rete locale e in genere funzionano durante un'interruzione di corrente.

Trasferimento dati

La condivisione di file è un esempio di trasferimento di grandi quantità di dati su Internet. Un file del computer può essere inviato tramite e-mail a clienti, colleghi e amici come allegato. Può essere caricato su un sito Web o su un server FTP ( File Transfer Protocol ) per un facile download da parte di altri. Può essere inserito in una "posizione condivisa" o su un file server per l'utilizzo immediato da parte dei colleghi. Il carico di download di massa per molti utenti può essere facilitato dall'uso di server " mirror " o reti peer-to-peer . In ognuno di questi casi, l'accesso al file può essere controllato dall'utente di autenticazione , il transito di file su Internet può essere oscurata da crittografia , e il denaro possono cambiare le mani per l'accesso al file. Il prezzo può essere pagato con l'addebito remoto di fondi, ad esempio, da una carta di credito i cui dettagli vengono trasmessi, di solito completamente crittografati, attraverso Internet. L'origine e l'autenticità del file ricevuto possono essere verificate tramite firme digitali o tramite MD5 o altri digest di messaggi. Queste semplici funzionalità di Internet, su scala mondiale, stanno cambiando la produzione, la vendita e la distribuzione di tutto ciò che può essere ridotto a un file informatico per la trasmissione. Ciò include tutti i tipi di pubblicazioni cartacee, prodotti software, notizie, musica, film, video, fotografia, grafica e altre arti. Ciò a sua volta ha causato cambiamenti sismici in ciascuna delle industrie esistenti che in precedenza controllavano la produzione e la distribuzione di questi prodotti.

Lo streaming multimediale è la consegna in tempo reale di media digitali per il consumo o il godimento immediato da parte degli utenti finali. Molte emittenti radiofoniche e televisive forniscono feed Internet delle loro produzioni audio e video in diretta. Possono anche consentire la visualizzazione o l'ascolto in differita, come le funzioni di anteprima, clip classiche e riascolta. A questi provider si è aggiunta una serie di "emittenti" Internet pure che non hanno mai avuto licenze in onda. Ciò significa che un dispositivo connesso a Internet, come un computer o qualcosa di più specifico, può essere utilizzato per accedere ai media online più o meno nello stesso modo in cui era possibile in precedenza solo con un televisore o un ricevitore radio. La gamma di tipi di contenuti disponibili è molto più ampia, dai webcast tecnici specializzati ai popolari servizi multimediali on-demand. Il podcasting è una variazione su questo tema, in cui, di solito, il materiale audio viene scaricato e riprodotto su un computer o spostato su un lettore multimediale portatile per essere ascoltato in movimento. Queste tecniche che utilizzano apparecchiature semplici consentono a chiunque, con poca censura o controllo delle licenze, di trasmettere materiale audiovisivo in tutto il mondo.

Lo streaming multimediale digitale aumenta la richiesta di larghezza di banda della rete. Ad esempio, la qualità dell'immagine standard richiede una velocità di collegamento di 1 Mbit/s per SD 480p, la qualità HD 720p richiede 2,5 Mbit/s e la qualità HDX top di gamma richiede 4,5 Mbit/s per 1080p.

Le webcam sono un'estensione a basso costo di questo fenomeno. Mentre alcune webcam possono fornire video a frame rate completo, l'immagine è solitamente piccola o si aggiorna lentamente. Gli utenti di Internet possono osservare gli animali intorno a una pozza d'acqua africana, le navi nel Canale di Panama , il traffico in una rotonda locale o monitorare i propri locali, dal vivo e in tempo reale. Anche le chat room video e le videoconferenze sono popolari con molti usi trovati per le webcam personali, con e senza audio bidirezionale. YouTube è stata fondata il 15 febbraio 2005 ed è ora il sito Web leader per lo streaming video gratuito con oltre due miliardi di utenti. Utilizza un web player basato su HTML5 per impostazione predefinita per lo streaming e la visualizzazione di file video. Gli utenti registrati possono caricare una quantità illimitata di video e creare il proprio profilo personale. YouTube afferma che i suoi utenti guardano centinaia di milioni e caricano centinaia di migliaia di video ogni giorno.

Impatto sociale

Internet ha consentito nuove forme di interazione sociale, attività e associazioni sociali. Questo fenomeno ha dato origine allo studio accademico della sociologia di Internet .

Utenti

Quota di popolazione che utilizza Internet. Visualizza o modifica i dati di origine .
Un grafico a dispersione che mostra l'utilizzo di Internet pro capite rispetto al PIL pro capite.  Mostra l'utilizzo di Internet in aumento con il PIL.
Utenti Internet per 100 membri della popolazione e PIL pro capite per i paesi selezionati.
Utenti Internet per 100 abitanti
Fonte: Unione internazionale delle telecomunicazioni .

Dal 2000 al 2009, il numero di utenti Internet a livello globale è passato da 394 milioni a 1.858 miliardi. Entro il 2010, il 22% della popolazione mondiale aveva accesso a computer con 1 miliardo di ricerche su Google ogni giorno, 300 milioni di utenti Internet che leggevano blog e 2 miliardi di video visualizzati ogni giorno su YouTube . Nel 2014 gli utenti di Internet nel mondo hanno superato i 3 miliardi o il 43,6% della popolazione mondiale, ma i due terzi degli utenti provenivano dai paesi più ricchi, con il 78,0% della popolazione dei paesi europei che utilizza Internet, seguito dal 57,4% delle Americhe. Tuttavia, entro il 2018, l'Asia da sola rappresentava il 51% di tutti gli utenti Internet, con 2,2 miliardi su 4,3 miliardi di utenti Internet nel mondo provenienti da quella regione. Il numero di utenti Internet cinesi ha superato un importante traguardo nel 2018, quando l'autorità di regolamentazione di Internet del paese, China Internet Network Information Center, ha annunciato che la Cina aveva 802 milioni di utenti Internet. Nel 2019, la Cina era il primo paese al mondo in termini di utenti Internet, con oltre 800 milioni di utenti, seguita da vicino dall'India, con circa 700 milioni di utenti, con gli Stati Uniti al terzo posto con 275 milioni di utenti. Tuttavia, in termini di penetrazione, la Cina ha un tasso di penetrazione del 38,4% rispetto al 40% dell'India e all'80% degli Stati Uniti. A partire dal 2020, è stato stimato che 4,5 miliardi di persone utilizzano Internet, più della metà della popolazione mondiale.

La lingua prevalente per la comunicazione via Internet è sempre stata l'inglese. Questo può essere il risultato dell'origine di Internet, così come del ruolo della lingua come lingua franca e come lingua mondiale . I primi sistemi informatici erano limitati ai caratteri dell'American Standard Code for Information Interchange (ASCII), un sottoinsieme dell'alfabeto latino .

Dopo l'inglese (27%), le lingue più richieste sul World Wide Web sono cinese (25%), spagnolo (8%), giapponese (5%), portoghese e tedesco (4% ciascuna), arabo, francese e russo ( 3% ciascuno) e coreano (2%). Per regione, il 42% degli utenti Internet mondiali ha sede in Asia, il 24% in Europa, il 14% in Nord America, il 10% in America Latina e Caraibi presi insieme, il 6% in Africa, il 3% in Medio Oriente e 1 % in Australia/Oceania. Le tecnologie di Internet si sono sviluppate abbastanza negli ultimi anni, specialmente nell'uso di Unicode , che sono disponibili buone strutture per lo sviluppo e la comunicazione nelle lingue ampiamente utilizzate nel mondo. Tuttavia, rimangono ancora alcuni problemi come il mojibake (visualizzazione errata dei caratteri di alcune lingue).

In uno studio americano del 2005, la percentuale di uomini che utilizzano Internet era leggermente superiore alla percentuale di donne, anche se questa differenza si è invertita tra coloro che hanno meno di 30 anni. Gli uomini si collegavano più spesso, trascorrevano più tempo online e avevano maggiori probabilità di essere utenti della banda larga, mentre le donne tendevano a sfruttare maggiormente le opportunità di comunicazione (come la posta elettronica). Gli uomini erano più propensi a utilizzare Internet per pagare le bollette, partecipare alle aste e per attività ricreative come il download di musica e video. Uomini e donne avevano la stessa probabilità di utilizzare Internet per fare acquisti e fare operazioni bancarie. Studi più recenti indicano che nel 2008 le donne erano significativamente più numerose degli uomini sulla maggior parte dei servizi di social network, come Facebook e Myspace, sebbene i rapporti variassero con l'età. Inoltre, le donne guardavano più contenuti in streaming, mentre gli uomini ne scaricavano di più. In termini di blog, gli uomini avevano maggiori probabilità di bloggare in primo luogo; tra coloro che scrivono un blog, gli uomini avevano maggiori probabilità di avere un blog professionale, mentre le donne avevano maggiori probabilità di avere un blog personale.

Suddividendo per paese, nel 2012 Islanda, Norvegia, Svezia, Paesi Bassi e Danimarca hanno avuto la più alta penetrazione di Internet per numero di utenti , con il 93% o più della popolazione con accesso.

Esistono diversi neologismi che si riferiscono agli utenti di Internet: Netizen (come in "cittadino della rete") si riferisce a coloro che sono attivamente coinvolti nel miglioramento delle comunità online , Internet in generale o che circondano affari politici e diritti come la libertà di parola , Internaut si riferisce a operatori o utenti di Internet tecnicamente altamente capaci, cittadino digitale si riferisce a una persona che utilizza Internet per impegnarsi nella società, nella politica e nella partecipazione del governo.

utilizzo

Internet consente una maggiore flessibilità nell'orario e nel luogo di lavoro, soprattutto con la diffusione di connessioni ad alta velocità illimitate. È possibile accedere a Internet quasi ovunque con numerosi mezzi, compresi i dispositivi Internet mobili . Telefoni cellulari, schede dati , console di gioco portatili e router cellulari consentono agli utenti di connettersi a Internet in modalità wireless . Entro i limiti imposti dai piccoli schermi e da altre funzionalità limitate di tali dispositivi tascabili, i servizi di Internet, inclusi e-mail e web, potrebbero essere disponibili. I fornitori di servizi possono limitare i servizi offerti e le tariffe per i dati mobili possono essere notevolmente più elevate rispetto ad altri metodi di accesso.

Il materiale didattico a tutti i livelli, dalla scuola materna al post-dottorato, è disponibile sui siti web. Gli esempi vanno da CBeebies , attraverso guide di revisione per scuole e licei e università virtuali , per accedere a letteratura accademica di alto livello tramite Google Scholar . Per l' istruzione a distanza , l'aiuto con i compiti e altri compiti, l'apprendimento autoguidato, il tempo libero o semplicemente cercando maggiori dettagli su un fatto interessante, non è mai stato così facile per le persone accedere alle informazioni educative a qualsiasi livello e da qualsiasi luogo. Internet in generale e il World Wide Web in particolare sono importanti facilitatori dell'educazione sia formale che informale . Inoltre, Internet consente alle università, in particolare ai ricercatori delle scienze sociali e comportamentali, di condurre ricerche a distanza attraverso laboratori virtuali, con profondi cambiamenti nella portata e generalizzabilità dei risultati, nonché nella comunicazione tra scienziati e nella pubblicazione dei risultati.

Il basso costo e la condivisione quasi istantanea di idee, conoscenze e competenze hanno reso il lavoro collaborativo notevolmente più semplice, con l'aiuto del software collaborativo . Non solo un gruppo può comunicare e condividere idee a basso costo, ma l'ampia portata di Internet consente a tali gruppi di formarsi più facilmente. Un esempio di ciò è il movimento del software libero , che ha prodotto, tra le altre cose, Linux , Mozilla Firefox e OpenOffice.org (in seguito biforcato in LibreOffice ). La chat su Internet, che si utilizzi una chat room IRC , un sistema di messaggistica istantanea o un servizio di social network, consente ai colleghi di rimanere in contatto in modo molto comodo mentre lavorano al computer durante il giorno. I messaggi possono essere scambiati in modo ancora più rapido e conveniente rispetto alla posta elettronica. Questi sistemi possono consentire lo scambio di file, la condivisione di disegni e immagini o il contatto vocale e video tra i membri del team.

I sistemi di gestione dei contenuti consentono ai team che collaborano di lavorare su insiemi condivisi di documenti contemporaneamente senza distruggere accidentalmente il lavoro degli altri. I team aziendali e di progetto possono condividere calendari, documenti e altre informazioni. Tale collaborazione si verifica in un'ampia varietà di aree tra cui ricerca scientifica, sviluppo di software, pianificazione di conferenze, attivismo politico e scrittura creativa. Anche la collaborazione sociale e politica si sta diffondendo man mano che si diffondono sia l'accesso a Internet che l'alfabetizzazione informatica .

Internet consente agli utenti di computer di accedere in remoto ad altri computer e archivi di informazioni facilmente da qualsiasi punto di accesso. L'accesso può avvenire con sicurezza informatica , ovvero tecnologie di autenticazione e crittografia, a seconda delle esigenze. Ciò sta incoraggiando nuovi modi di lavorare da casa, la collaborazione e la condivisione delle informazioni in molti settori. Un contabile seduto a casa può controllare i libri contabili di un'azienda con sede in un altro paese, su un server situato in un paese terzo gestito in remoto da specialisti IT in un quarto. Questi conti potrebbero essere stati creati da contabili che lavorano da casa, in altre località remote, sulla base di informazioni inviate loro tramite e-mail dagli uffici di tutto il mondo. Alcune di queste cose erano possibili prima dell'uso diffuso di Internet, ma il costo delle linee private affittate avrebbe reso molte di esse irrealizzabili nella pratica. Un impiegato lontano dalla propria scrivania, magari dall'altra parte del mondo in viaggio d'affari o in vacanza, può accedere alle proprie e-mail, accedere ai propri dati utilizzando il cloud computing o aprire una sessione di desktop remoto nel proprio PC dell'ufficio utilizzando un computer virtuale sicuro connessione di rete privata (VPN) su Internet. Ciò può dare al lavoratore l'accesso completo a tutti i suoi normali file e dati, inclusi e-mail e altre applicazioni, mentre è lontano dall'ufficio. È stato indicato dagli amministratori di sistema come Virtual Private Nightmare, perché estende il perimetro sicuro di una rete aziendale in località remote e nelle case dei suoi dipendenti.

Alla fine del 2010 Internet è stato descritto come "la principale fonte di informazioni scientifiche" per la maggior parte della popolazione mondiale del Nord.

Social networking e intrattenimento

Molte persone utilizzano il World Wide Web per accedere a notizie, bollettini meteorologici e sportivi, per pianificare e prenotare vacanze e per perseguire i propri interessi personali. Le persone usano chat , messaggistica ed e-mail per stabilire e rimanere in contatto con amici in tutto il mondo, a volte nello stesso modo in cui alcuni avevano precedentemente amici di penna . I servizi di social networking come Facebook hanno creato nuovi modi per socializzare e interagire. Gli utenti di questi siti sono in grado di aggiungere un'ampia varietà di informazioni alle pagine, perseguire interessi comuni e connettersi con gli altri. È anche possibile trovare conoscenti esistenti, per consentire la comunicazione tra gruppi di persone esistenti. Siti come LinkedIn favoriscono le connessioni commerciali e d'affari. YouTube e Flickr sono specializzati in video e fotografie degli utenti. I servizi di social networking sono anche ampiamente utilizzati da aziende e altre organizzazioni per promuovere i propri marchi, commercializzare i propri clienti e incoraggiare i post a " diventare virali ". Alcune organizzazioni utilizzano anche tecniche di social media "black hat", come account spam e astroturfing .

Un rischio sia per gli individui che per le organizzazioni che scrivono post (soprattutto post pubblici) sui servizi di social network è che i post particolarmente stupidi o controversi a volte portano a un contraccolpo inaspettato e forse su larga scala sui social media da parte di altri utenti di Internet. Questo è anche un rischio in relazione a comportamenti offline controversi , se ampiamente resi noti. La natura di questo contraccolpo può variare ampiamente da contro-argomentazioni e derisioni pubbliche, attraverso insulti e incitamento all'odio , fino a, in casi estremi, stupro e minacce di morte . L' effetto di disinibizione online descrive la tendenza di molti individui a comportarsi online in modo più stridente o offensivo di quanto farebbero di persona. Un numero significativo di donne femministe è stato oggetto di varie forme di molestie in risposta ai post pubblicati sui social media e Twitter in particolare è stato criticato in passato per non aver fatto abbastanza per aiutare le vittime di abusi online.

Per le organizzazioni, un tale contraccolpo può causare danni complessivi al marchio , soprattutto se riportato dai media. Tuttavia, non è sempre così, poiché qualsiasi danno al marchio agli occhi di persone con un'opinione contraria a quella presentata dall'organizzazione potrebbe a volte essere compensato rafforzando il marchio agli occhi degli altri. Inoltre, se un'organizzazione o un individuo cede a richieste che gli altri percepiscono come sbagliate, ciò può provocare un contraccolpo.

Alcuni siti Web, come Reddit , hanno regole che vietano la pubblicazione di informazioni personali di individui (noto anche come doxxing ), a causa di preoccupazioni su tali messaggi che portano a folle di un gran numero di utenti Internet che dirigono molestie alle persone specifiche così identificate. In particolare, la regola di Reddit che vieta la pubblicazione di informazioni personali è ampiamente intesa implicare che tutte le foto e i nomi identificativi devono essere censurati negli screenshot di Facebook pubblicati su Reddit. Tuttavia, l'interpretazione di questa regola in relazione ai post pubblici su Twitter è meno chiara e, in ogni caso, le persone online che la pensano allo stesso modo hanno molti altri modi in cui possono utilizzare per dirigere l'attenzione reciproca sui post pubblici sui social media con cui non sono d'accordo.

I bambini affrontano anche pericoli online come il cyberbullismo e gli approcci di predatori sessuali , che a volte si spacciano per bambini stessi. I bambini possono anche incontrare materiale che possono trovare sconvolgente o materiale che i loro genitori considerano non adatto all'età. A causa dell'ingenuità, possono anche pubblicare informazioni personali su se stessi online, il che potrebbe mettere a rischio loro o le loro famiglie, a meno che non vengano avvertiti di non farlo. Molti genitori scelgono di abilitare il filtro Internet e/o supervisionare le attività online dei propri figli, nel tentativo di proteggere i propri figli da materiale inappropriato su Internet. I servizi di social network più popolari, come Facebook e Twitter, generalmente vietano agli utenti di età inferiore ai 13 anni. Tuttavia, queste politiche sono generalmente banali da aggirare registrando un account con una data di nascita falsa e un numero significativo di bambini di età inferiore ai 13 anni unisciti comunque a tali siti. Esistono anche servizi di social networking per i bambini più piccoli, che pretendono di fornire migliori livelli di protezione per i bambini.

Internet è stato uno dei principali sbocchi per le attività ricreative sin dal suo inizio, con divertenti esperimenti sociali come MUD e MOO condotti su server universitari e gruppi Usenet legati all'umorismo che ricevono molto traffico. Molti forum su Internet hanno sezioni dedicate a giochi e video divertenti. La pornografia su Internet e le industrie del gioco d'azzardo online hanno approfittato del World Wide Web. Sebbene molti governi abbiano tentato di limitare l'uso di Internet da parte di entrambi i settori, in generale ciò non è riuscito a fermare la loro diffusa popolarità.

Un'altra area di attività del tempo libero su Internet è il gioco multiplayer . Questa forma di ricreazione crea comunità, in cui persone di tutte le età e origini si divertono nel mondo frenetico dei giochi multiplayer. Si va dai MMORPG agli sparatutto in prima persona , dai videogiochi di ruolo al gioco d'azzardo online . Mentre il gioco online esiste dagli anni '70, le moderne modalità di gioco online sono iniziate con servizi in abbonamento come GameSpy e MPlayer . I non abbonati erano limitati a determinati tipi di gioco oa determinati giochi. Molte persone utilizzano Internet per accedere e scaricare musica, film e altre opere per il proprio divertimento e relax. Esistono servizi gratuiti ea pagamento per tutte queste attività, utilizzando server centralizzati e tecnologie peer-to-peer distribuite. Alcune di queste fonti prestano maggiore attenzione ai diritti d'autore degli artisti originali rispetto ad altre.

L'utilizzo di Internet è stato correlato alla solitudine degli utenti. Le persone sole tendono a usare Internet come sfogo per i loro sentimenti e per condividere le loro storie con gli altri, come nel thread " Sono solo se qualcuno mi parlerà ".

Un libro del 2017 affermava che Internet consolida la maggior parte degli aspetti dello sforzo umano in arene singolari di cui tutta l'umanità è potenziali membri e concorrenti, con un impatto fondamentalmente negativo sulla salute mentale . Mentre i successi in ogni campo di attività sono pervasivamente visibili e sbandierati, sono riservati a una scheggia estremamente sottile dei più eccezionali al mondo, lasciando tutti gli altri indietro. Mentre, prima di Internet, le aspettative di successo in qualsiasi campo erano supportate da ragionevoli probabilità di successo a livello di villaggio, sobborgo, città o persino stato, le stesse aspettative nel mondo di Internet sono virtualmente certe di portare delusione oggi: c'è sempre qualcuno altro, da qualche parte sul pianeta, che può fare di meglio e prendere l'ormai unico primo posto.

Il cybersettarismo è una nuova forma organizzativa che coinvolge: "piccoli gruppi altamente dispersi di praticanti che possono rimanere in gran parte anonimi all'interno del più ampio contesto sociale e operare in relativa segretezza, mentre sono ancora collegati a distanza a una rete più ampia di credenti che condividono un insieme di pratiche e testi , e spesso una devozione comune a un particolare leader. I sostenitori all'estero forniscono finanziamenti e sostegno; i praticanti domestici distribuiscono volantini, partecipano ad atti di resistenza e condividono informazioni sulla situazione interna con estranei. Collettivamente, i membri e i praticanti di tali sette costruiscono comunità di fede, scambiando testimonianze personali e impegnandosi nello studio collettivo via e-mail, chat room online e bacheche web". In particolare, il governo britannico ha espresso preoccupazione per la prospettiva che giovani musulmani britannici vengano indottrinati all'estremismo islamico da materiale su Internet, persuasi ad unirsi a gruppi terroristici come il cosiddetto " Stato islamico ", e quindi potenzialmente commettere atti di terrorismo al ritorno in Gran Bretagna dopo aver combattuto in Siria o in Iraq.

Il cyberslacking può diventare un salasso per le risorse aziendali; il dipendente medio del Regno Unito trascorreva 57 minuti al giorno navigando sul Web mentre era al lavoro, secondo uno studio del 2003 di Peninsula Business Services. Il disturbo da dipendenza da Internet è un uso eccessivo del computer che interferisce con la vita quotidiana. Nicholas G. Carr ritiene che l'uso di Internet abbia altri effetti sugli individui , ad esempio migliorando le capacità di lettura a scansione e interferendo con il pensiero profondo che porta alla vera creatività.

Commercio elettronico

Il commercio elettronico ( e-business ) comprende i processi aziendali che abbracciano l'intera catena del valore : acquisti, gestione della catena di approvvigionamento , marketing , vendite , servizio clienti e relazioni commerciali. L'e-commerce cerca di aggiungere flussi di entrate utilizzando Internet per costruire e migliorare le relazioni con clienti e partner. Secondo International Data Corporation , la dimensione dell'e-commerce mondiale, quando vengono combinate le transazioni globali business-to-business e consumer, equivale a $ 16 trilioni per il 2013. Un rapporto di Oxford Economics ha aggiunto questi due insieme per stimare la dimensione totale di l' economia digitale a 20,4 trilioni di dollari, pari a circa il 13,8% delle vendite globali.

Sebbene sia stato scritto molto sui vantaggi economici del commercio abilitato a Internet , vi sono anche prove che alcuni aspetti di Internet come mappe e servizi di localizzazione possono servire a rafforzare la disuguaglianza economica e il divario digitale . Il commercio elettronico può essere responsabile per il consolidamento e il declino della mamma-e-pop , mattoni e malta imprese con conseguente aumento delle disparità di reddito .

L'autore Andrew Keen , un critico di lunga data delle trasformazioni sociali causate da Internet, si è concentrato sugli effetti economici del consolidamento delle attività su Internet. Keen cita un rapporto dell'Istituto per l'autosufficienza locale del 2013 secondo cui i rivenditori fisici impiegano 47 persone per ogni 10 milioni di dollari di vendite, mentre Amazon ne impiega solo 14. Allo stesso modo, la start-up Airbnb, che conta 700 dipendenti, è stata valutata 10 miliardi di dollari. nel 2014, circa la metà di Hilton Worldwide , che impiega 152.000 persone. A quel tempo, Uber impiegava 1.000 dipendenti a tempo pieno ed era valutata a $ 18,2 miliardi, circa la stessa valutazione di Avis Rent a Car e The Hertz Corporation messe insieme, che insieme impiegavano quasi 60.000 persone.

Telelavoro

Il telelavoro è la prestazione all'interno di una tradizionale relazione tra lavoratore e datore di lavoro quando è facilitata da strumenti come groupware , reti private virtuali , chiamate in conferenza , videoconferenza e VoIP in modo che il lavoro possa essere svolto da qualsiasi luogo, più comodamente a casa del lavoratore. Può essere efficiente e utile per le aziende in quanto consente ai lavoratori di comunicare su lunghe distanze, risparmiando notevoli quantità di tempo e costi di viaggio. Man mano che le connessioni Internet a banda larga diventano all'ordine del giorno, un numero maggiore di lavoratori dispone di una larghezza di banda adeguata a casa per utilizzare questi strumenti per collegare la propria abitazione all'intranet aziendale e alle reti di comunicazione interne.

Editoria collaborativa

I wiki sono stati utilizzati anche nella comunità accademica per la condivisione e la diffusione di informazioni oltre i confini istituzionali e internazionali. In tali contesti, sono stati trovati utili per la collaborazione sulla scrittura delle sovvenzioni , sulla pianificazione strategica , sulla documentazione dipartimentale e sul lavoro dei comitati. L' Ufficio Brevetti e Marchi degli Stati Uniti utilizza un wiki per consentire al pubblico di collaborare alla ricerca di arte anteriore rilevante per l'esame delle domande di brevetto in sospeso. Queens , New York ha utilizzato un wiki per consentire ai cittadini di collaborare alla progettazione e alla pianificazione di un parco locale. La Wikipedia inglese ha la più ampia base di utenti tra i wiki sul World Wide Web e si colloca tra i primi 10 tra tutti i siti Web in termini di traffico.

Politica e rivoluzioni politiche

Banner a Bangkok durante il colpo di stato thailandese del 2014 , informando il pubblico thailandese che le attività di "mi piace" o "condividi" sui social media potrebbero comportare la reclusione (osservato il 30 giugno 2014).

Internet ha acquisito una nuova rilevanza come strumento politico. La campagna presidenziale di Howard Dean nel 2004 negli Stati Uniti è stata notevole per il suo successo nel sollecitare donazioni via Internet. Molti gruppi politici utilizzano Internet per ottenere un nuovo metodo di organizzazione per svolgere la loro missione, avendo dato origine all'attivismo su Internet , praticato in particolare dai ribelli nella primavera araba . Il New York Times ha suggerito che i siti web dei social media , come Facebook e Twitter, hanno aiutato le persone a organizzare le rivoluzioni politiche in Egitto, aiutando gli attivisti a organizzare proteste, comunicare rimostranze e diffondere informazioni.

Molti hanno compreso Internet come un'estensione della nozione habermasiana di sfera pubblica , osservando come le tecnologie di comunicazione di rete forniscano qualcosa come un forum civico globale. Tuttavia, sono stati registrati episodi di censura di Internet per motivi politici in molti paesi, comprese le democrazie occidentali.

Filantropia

La diffusione dell'accesso a Internet a basso costo nei paesi in via di sviluppo ha aperto nuove possibilità per gli enti di beneficenza peer-to-peer , che consentono agli individui di contribuire con piccole somme a progetti di beneficenza per altri individui. Siti web, come DonorsChoose e GlobalGiving , consentono ai donatori su piccola scala di indirizzare fondi a progetti individuali di loro scelta. Una svolta popolare sulla filantropia basata su Internet è l'uso del prestito peer-to-peer per scopi di beneficenza. Kiva ha aperto la strada a questo concetto nel 2005, offrendo il primo servizio basato sul web per pubblicare profili di prestito individuali per il finanziamento. Kiva raccoglie fondi per le organizzazioni di microfinanza intermediarie locali che pubblicano storie e aggiornamenti per conto dei mutuatari. I finanziatori possono contribuire con un minimo di $ 25 ai prestiti di loro scelta e ricevere indietro i loro soldi quando i mutuatari ripagano. Kiva non è all'altezza di essere un puro ente di beneficenza peer-to-peer, in quanto i prestiti vengono erogati prima di essere finanziati dai prestatori e i mutuatari non comunicano con i prestatori stessi.

Sicurezza

Le risorse Internet, i componenti hardware e software sono l'obiettivo di tentativi criminali o dannosi di ottenere il controllo non autorizzato per causare interruzioni, commettere frodi, ricattare o accedere a informazioni private.

Malware

Il malware è un software dannoso utilizzato e distribuito tramite Internet. Include virus informatici che vengono copiati con l'aiuto di esseri umani, worm informatici che si copiano automaticamente, software per attacchi denial of service , ransomware , botnet e spyware che segnalano l'attività e la digitazione degli utenti. Di solito, queste attività costituiscono un crimine informatico . I teorici della difesa hanno anche ipotizzato la possibilità che gli hacker utilizzino la guerra informatica utilizzando metodi simili su larga scala.

Sorveglianza

La stragrande maggioranza della sorveglianza informatica prevede il monitoraggio dei dati e del traffico su Internet. Negli Stati Uniti, ad esempio, ai sensi del Communications Assistance For Law Enforcement Act , tutte le chiamate telefoniche e il traffico Internet a banda larga (e-mail, traffico web, messaggistica istantanea, ecc.) devono essere disponibili per il monitoraggio in tempo reale senza ostacoli da parte delle forze dell'ordine federali agenzie. L'acquisizione dei pacchetti è il monitoraggio del traffico dati su una rete di computer . I computer comunicano su Internet suddividendo i messaggi (e-mail, immagini, video, pagine web, file, ecc.) in piccoli blocchi chiamati "pacchetti", che vengono instradati attraverso una rete di computer, fino a raggiungere la loro destinazione, dove sono assemblati nuovamente in un "messaggio" completo. Packet Capture Appliance intercetta questi pacchetti mentre viaggiano attraverso la rete, al fine di esaminarne il contenuto utilizzando altri programmi. Un'acquisizione di pacchetti è uno strumento di raccolta di informazioni , ma non uno strumento di analisi . Cioè raccoglie "messaggi" ma non li analizza e non capisce cosa significano. Sono necessari altri programmi per eseguire analisi del traffico e setacciare i dati intercettati alla ricerca di informazioni importanti/utili. Ai sensi del Communications Assistance For Law Enforcement Act, tutti i provider di telecomunicazioni statunitensi sono tenuti a installare la tecnologia di sniffing dei pacchetti per consentire alle forze dell'ordine e alle agenzie di intelligence federali di intercettare tutto il traffico VoIP e Internet a banda larga dei loro clienti .

La grande quantità di dati raccolti dall'acquisizione dei pacchetti richiede un software di sorveglianza che filtri e riporti informazioni rilevanti, come l'uso di determinate parole o frasi, l'accesso a determinati tipi di siti Web o la comunicazione via e-mail o chat con determinate parti. Le agenzie, come l' Information Awareness Office , la NSA , il GCHQ e l' FBI , spendono miliardi di dollari all'anno per sviluppare, acquistare, implementare e gestire sistemi per l'intercettazione e l'analisi dei dati. Sistemi simili sono gestiti dalla polizia segreta iraniana per identificare e reprimere i dissidenti. L'hardware e il software necessari sarebbero stati installati dalla tedesca Siemens AG e dalla finlandese Nokia .

Censura

  Non classificato / Nessun dato

Alcuni governi, come quelli di Birmania , Iran , Corea del Nord , Cina continentale , Arabia Saudita ed Emirati Arabi Uniti , limitano l'accesso ai contenuti su Internet all'interno dei loro territori, in particolare ai contenuti politici e religiosi, con filtri per nomi di dominio e parole chiave.

In Norvegia, Danimarca, Finlandia e Svezia, i principali fornitori di servizi Internet hanno accettato volontariamente di limitare l'accesso ai siti elencati dalle autorità. Sebbene si supponga che questo elenco di risorse vietate contenga solo siti noti di pedopornografia, il contenuto dell'elenco è segreto. Molti paesi, inclusi gli Stati Uniti, hanno emanato leggi contro il possesso o la distribuzione di determinati materiali, come la pornografia infantile , tramite Internet, ma non impongono il software di filtraggio. Molti programmi software gratuiti o disponibili in commercio, chiamati software di controllo dei contenuti, sono a disposizione degli utenti per bloccare siti Web offensivi su singoli computer o reti, al fine di limitare l'accesso dei bambini a materiale pornografico o raffigurazioni di violenza.

Prestazione

Poiché Internet è una rete eterogenea, le caratteristiche fisiche, comprese ad esempio le velocità di trasferimento dati delle connessioni, variano notevolmente. Esibisce fenomeni emergenti che dipendono dalla sua organizzazione su larga scala.

Volume di traffico

Il volume del traffico Internet è difficile da misurare, perché non esiste un singolo punto di misurazione nella topologia multilivello e non gerarchica. I dati sul traffico possono essere stimati dal volume aggregato attraverso i punti di peering dei provider di rete di livello 1 , ma il traffico che rimane locale nelle reti di provider di grandi dimensioni potrebbe non essere preso in considerazione.

Interruzioni

Un blackout o un'interruzione di Internet può essere causato da interruzioni della segnalazione locale. Le interruzioni dei cavi di comunicazione sottomarini possono causare blackout o rallentamenti in vaste aree, come nell'interruzione del cavo sottomarino del 2008 . I paesi meno sviluppati sono più vulnerabili a causa di un numero limitato di collegamenti ad alta capacità. Anche i cavi terrestri sono vulnerabili, come nel 2011, quando una donna che scavava alla ricerca di rottami metallici ha interrotto la maggior parte della connettività per la nazione di Armenia. I blackout di Internet che interessano quasi interi paesi possono essere raggiunti dai governi come una forma di censura di Internet , come nel blocco di Internet in Egitto , per cui circa il 93% delle reti era senza accesso nel 2011 nel tentativo di fermare la mobilitazione per le proteste anti-governative .

Consumo energetico

Le stime sull'utilizzo dell'elettricità di Internet sono state oggetto di controversie, secondo un documento di ricerca peer-reviewed del 2014 che ha riscontrato che le affermazioni differiscono di un fattore di 20.000 pubblicate in letteratura durante il decennio precedente, che vanno da 0,0064 chilowattora per gigabyte trasferito (kWh /GB) a 136 kWh/GB. I ricercatori hanno attribuito queste discrepanze principalmente all'anno di riferimento (ovvero se si era tenuto conto dei guadagni di efficienza nel tempo) e se "i dispositivi finali come personal computer e server sono inclusi" nell'analisi.

Nel 2011, i ricercatori accademici hanno stimato che l'energia complessiva utilizzata da Internet sia compresa tra 170 e 307 GW, meno del due percento dell'energia utilizzata dall'umanità. Questa stima includeva l'energia necessaria per costruire, far funzionare e sostituire periodicamente i circa 750 milioni di laptop, un miliardo di smartphone e 100 milioni di server in tutto il mondo, nonché l'energia che router, ripetitori cellulari, switch ottici, trasmettitori Wi-Fi e cloud storage dispositivi utilizzati durante la trasmissione del traffico Internet. Secondo uno studio non peer review pubblicato nel 2018 da The Shift Project (un think tank francese finanziato da sponsor aziendali), quasi il 4% delle emissioni globali di CO 2 potrebbe essere attribuito al trasferimento globale dei dati e alle infrastrutture necessarie. Lo studio ha anche affermato che lo streaming video online da solo rappresentava il 60% di questo trasferimento di dati e quindi ha contribuito a oltre 300 milioni di tonnellate di emissioni di CO 2 all'anno e ha sostenuto nuove norme sulla "sobrietà digitale" che limitano l'uso e le dimensioni dei file video.

Guarda anche

Riferimenti

Fonti

Ulteriori letture

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