Diner Dash -Diner Dash

Diner Dash
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Copertina per la versione Xbox 360
Sviluppatore/i Gamelab
Editore/i Gioca prima
Progettista/i Nicholas Fortugno , Peter Lee, Eric Zimmerman
Artisti Arte strategica,
Bon Art Studio
Serie Diner Dash , Dash
Piattaforma/e Microsoft Windows , Mac OS X 10.2 o successivo, telefono cellulare , Nintendo DS , PlayStation Portable , iOS , Android
pubblicazione PC
Nintendo DS
Genere/i Strategia , gestione del tempo Time
Modalità Giocatore singolo

Diner Dash è unvideogioco di strategia e gestione del tempo inizialmente sviluppato da Gamelab e pubblicato da PlayFirst . Ora è di proprietà e pubblicato da Glu Mobile . È stato uno dei giochi scaricabili più venduti di tutti i tempi, disponibile su più piattaforme come PC, Mac, console e dispositivi mobili.

Una versione Xbox Live Arcade del gioco è stata rilasciata da Hudson Soft il 18 novembre 2009, la versione PlayStation Network il 25 novembre 2009, la versione WiiWare il 16 febbraio 2010, in Giappone e in Europa il 26 marzo 2010 e Nord America il 29 marzo 2010, ma questa versione non è più disponibile sul servizio WiiWare. Diner Dash in seguito è diventato un gioco per dispositivi mobili quando è stato portato sui telefoni cellulari da Glu Mobile , è stato rilasciato al dettaglio e reso disponibile tramite un download supportato da pubblicità al 100%. Sono state create versioni per le piattaforme PlayStation Portable , Nintendo DS e iOS .

Diner Dash è anche usato per riferirsi al franchise Diner Dash , che ha generato numerosi sequel. Diner Dash 2: Restaurant Rescue è stato rilasciato all'inizio del 2006, Diner Dash: Flo on the Go è stato rilasciato alla fine del 2006, Diner Dash: Hometown Hero è stato rilasciato alla fine del 2007, Diner Dash 5: BOOM! è stato rilasciato all'inizio del 2010 e l'ultima versione, la prima Diner Dash free-to-play , è stata pubblicata alla fine del 2014.

Storia

Flo è un gran lavoratore in una grande società di borsa a Dinertown. È stanca di fare tutto il lavoro e di sentirsi insoddisfatta. Flo lascia il lavoro, desiderando di poter lavorare da qualche altra parte. Vede un vecchio ristorante fatiscente , che compra. Deve guadagnare abbastanza per sistemare la tavola calda. Più tardi, dopo aver guadagnato più soldi, apre un nuovo ristorante chiamato Flo's Tiki Palace, dopo aver guadagnato abbastanza lì apre un ristorante sul mare chiamato Go with the Flo Fine Seafood Dining, quando ha finito al ristorante sul mare apre un nuovo ristorante abbagliante chiamato Chez Flo's .

Gioco

Il gioco prevede di far sedere i clienti e guidare Flo nel ristorante per servire i clienti. Se si guadagna abbastanza denaro dopo ogni livello, il giocatore passa al successivo. Man mano che il gioco procede, Flo aggiorna il ristorante fatiscente con cui inizia e costruisce altri tre ristoranti, che forniscono nuove impostazioni.

Il gioco è incentrato sul fornire ai clienti più denaro possibile. Flo può essere spostata nel ristorante per completare le attività. Quando i clienti arrivano al ristorante, il giocatore deve trascinarli e rilasciarli su un tavolo, dove si siedono e leggono i menu. Quindi il giocatore deve guidare Flo al tavolo per prendere l'ordine, che deve essere portato al portello di servizio. Dopo che lo chef ha preparato il pasto, Flo deve consegnare il cibo. Quando i clienti hanno finito di mangiare devono essere presi un assegno, a quel punto i clienti lasciano una mancia e i loro piatti sul tavolo, uscendo dal ristorante. I piatti devono essere puliti da Flo prima che il prossimo gruppo di clienti possa utilizzare il tavolo. Ogni azione riuscita fa guadagnare punti al giocatore, eseguire la stessa azione più volte di seguito fa guadagnare al giocatore un bonus a catena, che viene interrotto una volta eseguita un'azione diversa.

I clienti hanno una serie di cuori sopra le loro teste che indicano il loro stato d'animo. Più a lungo il cliente è costretto ad aspettare, più cuori perde. Ogni tipo di cliente ha diversi gradi di pazienza e abitudini di mancia. Flo può eseguire varie azioni, come parlare con i clienti o servire loro da bere, per far rivivere questi cuori. Quando i clienti perdono tutto il loro cuore, lasciano il ristorante, costando punti al giocatore. L'obiettivo di un livello è guadagnare un certo numero di punti. Ci sono anche i totali dei punti esperti che i giocatori esperti possono raggiungere.

Il gioco ha due modalità: la modalità Carriera, che segue la storia di Flo, e Endless Shift, una modalità di sopravvivenza in cui il giocatore deve durare il più a lungo possibile in un singolo livello.

Nella variante Cooking Dash, il giocatore prepara effettivamente il cibo invece di portare l'ordine allo chef per lui per prepararlo.

Ricezione

Diner Dash è stato menzionato in The New York Times , USA Today , CNN e in una serie di studi sui giochi casuali, inclusa l'analisi delle emozioni dei giocatori di Nicole Lazzaro alla Game Developers Conference del 2005 . Games Magazine ha dato una recensione favorevole, definendolo "notevolmente flessibile".

Riferimenti

link esterno